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《征服之歌》魔法有哪些?全魔法效果圖鑒

征服之歌全魔法效果圖鑒

本作魔法分為兩類,左側紅框內魔法只需要單一精華就能施放。

右側藍框內魔法需要兩種精華才能施放,可以叫做混合魔法。

混合魔法對兵種搭配、寶物、技能等提出了一定要求,不過功能性和效果也有顯著提升。

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秩序類

迅捷

比較實用,無論是快速貼敵人遠程,還是讓自己的肉盾拉開距離都能用得上。

己方有皮糙肉厚/反擊能力強的部隊時尤其有效。

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保護

給遠程提供生存保障,給肉盾提供更久的支撐時間,中規中矩。

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冷靜

消耗較高,開局就用的話對部隊、寶物、研究和技能都有要求。

2、3輪再用效果又打折扣,不如直接放重整旗鼓。

敵方高傷害目標往往是集火和控制的目標,冷靜只適合後期大決戰。

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重整旗鼓

全員大buff,中低級部隊多的英雄尤其有用。

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混沌

混沌步伐

需要拉開距離時,有60%的幾率遠離敵人。

需要接近敵人時,有不倒一半幾率能靠近敵人。

比較靠運氣,也只有特殊地形有一點用。

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沸騰之血

直接打擊,初期有效果。

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風暴

自己是近戰系部隊,敵人遠程較多時會非常有用。

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連鎖閃電

如果沒有連鎖閃電,混沌魔法會非常拉垮。

有了連鎖閃電,單一的混沌魔法也有了價值。

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毀滅

好戰

簡單實用,不過性價比略低。

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破壞活動

同樣使用簡單,這也是毀滅魔法的特質,無須考慮太多因素。

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寒冰箭

用來控制並殺傷敵人的主力近戰尤其有效。

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火球

aoe傷害,靈活性不如連鎖閃電,不過能夠吸引敵人走位的話效果更好。

守城、隘口地形時非常有殺傷力。

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創造

大地屏障

特別適合遠程系部隊行使者,變相增加了肉盾的控制范圍,爭取更多輸出空間和時間。

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蟲群

有很高的性價比,開局就能針對敵人核心(尤其是遠程)。

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迷霧

強力的保護魔法,特別適合低主動高傷害的部隊(特別是遠程)。

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毒雲

可以當一個傷害一般的aoe,也可以作為一個軟阻斷。

不過總體上效果欠佳,兩個能力都不強,不如施放其它針對性法術。

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奧術

靈魂之矛

還算不錯的初期魔法,簡單實用。

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維度門

很有性價比的移動法術,攻防皆有用處。

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擊退

大多數時候不如維度門有性價比和靈活性。

少量地形和戰況會有更佳效果。

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奧術風暴

大規模作戰時會有不錯的效果,多數時候性價比偏低。

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低級混合

強化精華

魔法的強力啟動器,門檻很低,容易達成。

部隊中有一個較好的精華提供單位就能在初期完成大量的精華積累。

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暴怒

使用時機很關鍵,爆發力很不錯,適合高攻部隊,打出爆發後可以嚴重削弱敵人的有生力量,變相抵消了防禦debuff.

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交換

使用很靈活,對於近戰系部隊來說尤其有用。

把遠程敵人換到菜刀堆里,把自己的肉盾貼到對手臉上,實用性相當好。

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爆炸蘑菇

有隘口(例如城防)的地形有奇效,但不值得專門為此混合毀滅和創造。

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力量爆發

「小老鼠」們有英雄、寶物、技能還有魔法的配合,形成規模後還是相當有戰力,尤其是決戰時。

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摧毀精華

用來擾亂敵方,如果是法系行使者,會被這個魔法搞的很頭痛,失去開局爆發力,很影響戰局。

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迷霧籠罩

本作還是為菜刀隊提供了很多生存空間的,這個魔法就是如此。

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中級混合

正義

高級單位殺手,性價比很高,尤其是中前期。

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飄渺鱗片

高防禦肉盾/反擊單位,敵人堆里搏命時很有效,決戰利器。

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宙斯盾

被遠程集火可以用,不過實際上有更多更好的辦法應對這一情況。

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天譴

帶少量敢死隊拼消耗,或者帶中高級部隊作戰時比較有效。

對付中低級部隊不錯,往往需要寶物、研究、技能一類的搭配才能有較高收益。

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無精打采

遠程/魔法打菜刀的優質魔法。

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精力充沛

和上面的形成對抗,根據需要選擇。

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高級混合

猛攻

應該是翻譯或顯示錯誤,實際效果是打兩次。

高輸出部隊神技。

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盲目仇恨

一石二鳥,可以消耗敵人高傷害部隊的攻擊,還能削弱他們的有生力量,很霸道。

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纏繞

比起盲目仇恨來說,缺少了傷害效果,不過停滯作用更穩定。

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恢復活力

多數時候強於猛攻,畢竟有額外的移動。

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撕裂

低級時性價比很一般,高級時可以有不錯的殺傷。

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鳳凰之息

對走位和時機有一定的要求,如果能發揮全部效果還是很不錯。

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快速射擊

遠程隊的大殺器,同樣是加一次攻擊,也就是打兩次。

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來源:遊俠網