STEAM正式版時間分享
暗黑地牢2將於5月8號結束搶先體驗,推出正式版,且會同步登陸STEAM,此外主機版本也正在開發中,將會在PC版正式上線後發布。
暗黑地牢2在發布時將包括12位英雄、5個地區和5個主要BOSS。
3月15日官方直播的部分消息
主要是馬車道路和寵物更新。
希望祭壇現在會出現在最初的界面而不是山谷(選章節之前),也就是說玩家解鎖新人物就可以直接用了。
回憶系統重做了,不確定是不是不鎖道途了(雖然說我感覺是),因為官方演示的時候沒有英雄有回憶,也就沒有展示。
山谷長度被縮減了,只會有一場路間戰鬥,獲勝後給五個精通點(起碼官方演示給了5個)。
加入了山谷區域的珠寶。
道路距離被縮短了,官方說不想讓暗黑地牢2成為馬車模擬器。
初始的時候在左上角會有三個車輪符號和兩個盾牌符號。
車輪和路上自動治療有關系;
盾牌和疊甲有關系,如果盾牌是滿的開局所有人會疊一層甲。
馬車的損壞可以在旅館修,好像是八個珠寶,可以修一個車輪或者盾牌。
寵物系統實裝了,在希望祭壇可以解鎖不同的寵物,每個寵物有不同的buff(無debuff)。
寵物可以在第一個旅館商店自由選擇,花一塊錢就能買下來,但如果寵物在這個旅館不裝上那麼到下一個旅館就沒了,而且寵物一旦裝上去這一次遠征就不能換下來了。
道路選擇現在不一樣了,路上加了很多新細節,比如說有的道路會讓你馬車受損,丟失盾牌標記或者是車輪標記,有的道路會增加憎惡(現在憎惡好像只能路上增加),有的道路是路間戰鬥,還有的什麼都沒有。
路間戰鬥現在都沒有回合限制了。
馬車損壞到一定程度,會觸發路上的修車戰鬥:
回合開始自己隊伍里一個人身上會有修車標記,這個人這回合只能修車,不能幹別的事情。修完之後會移除標記,然後下一回再隨機一個人修車,好像是一直修到全殲敵人。
修車戰鬥結束後會給一個車輪標記或者盾牌標記。
這是1.0正式版之前最後一次更新。
來源:遊俠網