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《暗黑地牢2》修女玩法有哪些?修女玩法攻略

暗黑地牢2修女玩法攻略

1. Confessor(告解)

路線1告解,專精於施加debuff與移除各種印記的“站位靈活”的路線:

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“屈服並接受淨化!”

自身回合開始時獲得一個信念印記,每個信念印記會增加5%施加debuff的機率。本路線會改變以下技能的效果:

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聖光之手

傷害從2-3/3-4降低到1-2

由打擊123號位的單體技能變為同時打擊12號位的群體技能

自身不再獲得格擋印記,只獲得強力印記。

不再使隨機相鄰隊友獲得強力印記,改為對受擊敵人施加虛弱印記(升級後)

升級後的聖光之手減攻效果很實用,無需任何預熱就能同時給兩個敵人減攻。只可惜修女基礎速度只有3,如果通過外部手段(飾品、酒館物品等)堆一些速度,先手打出的群體減攻能夠發揮更好的效果。

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強光

不再無條件移除目標的閃避類印記(仍舊無視閃避)

移除目標的1個(升級後為2個)正面印記,可用於移除閃避

略微拓寬了這個技能的功能,可以拿來驅散對方的格擋+以及暴擊印記等。無視閃避的效果得到了保留,因此如果目標身上有閃避的話可以穩定消耗掉一個閃避印記。

如果目標有超過一個閃避印記,剩下的會通過“移除隨機正面印記”的效果來計算,所以當目標身上的印記過多時可能會把閃避印記遺漏掉。

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審判

2信念審判:不再使傷害增加+100%,改為對目標施加1個虛弱印記(升級後為2個)

3信念審判:不再額外施加燃燒,改為對目標額外施加1個易傷印記(升級後為2個)

基於本路線修女獲得信念印記的機制,審判能夠在第二輪穩定地獲得減攻效果。可惜的是使用位置與聖光之手衝突,這兩個技能往往只能二選一。

審判與聖光之手的比較:審判需預熱1輪,單目標雙減攻,打擊面靈活;聖光之手無需預熱,雙目標單減攻,打擊面固定。這兩個技能的取捨應視隊伍配置決定。

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頌歌

3信念頌歌:不再立刻觸發一次奉獻的效果,改為移除目標所有負面印記(升級後)

2代修女的新技能頌歌在常態下是一個只能對有奉獻的位置使用的治療技能,對目標沒有血量要求但治療量非常捉急(只有10%-20%)。由於需要至少一輪的鋪墊,在大多數情況下使用出來的頌歌都會消耗2個以上的信念,所以可以理解為一個單體小額治療技能。

站位要求與聖光之手衝突,進一步擠占了可選的站位空間。

告解路線的頌歌只改變了消耗3信念的效果,從立刻觸發一次奉獻效果改成了和聖水相同的驅散所有負面印記。收益直接取決於目標身上debuff的數量。3信念的頌歌可以拿來做單體驅散,但相比三回合的等待,可能還是無需任何預熱的聖水更實用些。

而且在我個人的體驗中“血少”和“一堆debuff”這兩個條件很少同時出現在一個人身上,這個技能治療和驅散的效果往往只有一個能夠得到發揮。

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來源:遊俠網