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《聖火降魔錄Engage》超難強勢紋章士推薦

《聖火降魔錄Engage》超難強勢紋章士推薦

《聖火降魔錄Engage》超難強勢紋章士推薦

定位:主機動性,輔輸出。

適配:所有。

LV20提供屬性:4技巧、3物防、3體格、1移動力。

結合武器(因為紋章刻印,且結合武器強化困難,結合武器在流程中一般使用較少):

騎士殺手:10威力75命中6重量,克制騎馬。

對比:店貨騎士殺手+2:10威力75命中13重量,克制騎馬。

店貨騎士殺手+4:12威力75命中13重量,克制騎馬。

點評:因克制武器強化優先級較低,整體來說屬於可使用的武器。

勇者槍:7威力60命中12重量,攻擊2次。

對比:店貨勇者之槍+2:7威力80命中14重量,攻擊2次。

點評:命中低了20,老實說少了不少,但是對於佩戴者無勇者系的角色來說,能有一把勇者武器在身打脆皮偶有奇效,整體來說屬於可使用的武器。

斬裂劍:15威力命中80重量7,魔防+5。

對比:鋼劍+4:13威力95命中必殺10重量7。

銀劍+2:14威力95命中11重量。

銀劍+3:16威力95命中10重量。

聯動劍+4:15威力命中100必殺5重量5。

點評:個人認為必殺劍為本作劍類畢業武器,所以這把結合武器實用性較低。

結合技:

破馳星陣:可自選劍槍發動攻擊,所以中後期攜帶銀大槍配合助跑仍有不俗的輸出能力,不必拘泥於多穿,個人認為能有較好機會打2個以上單位即不虧。

結合特技:

再移動:T1級別的技能不必多說。

助跑:非結合期間怎麼說保底也有個2-3攻的單次攻擊提升,結合期間則有更高的加攻幅度保證長途奔襲擊破單位,總體上算比較不錯的技能。

猛進:除了琪琪DLC關卡個人沒見過有發揮,實用性一般。

快跑:提供長途奔襲單點爆破的機會。

《聖火降魔錄Engage》超難強勢紋章士推薦

定位:主輸出,輔控場。

適配:所有輸出手。

LV20提供屬性:4技巧、5速度、3魔防。

結合武器:

必殺弓:9威力75命中30必殺7重量。

點評:此處不作對比,因必殺類武器都會輔以必殺刻印進一步增加必殺,所以必殺類結合武器是基本是無使用空間的,除了極個別時候戒指僅有10級時發揮作為弓這種武器克制飛行時候會使用。

瑪尼·卡提(劍):6威力80命中20必殺5重量,克制騎馬重裝。

點評:基礎威力過低,無使用價值。

妙爾葛雷:16威力80命中9重量,克制飛行/龍,速度+5。

對比:鋼弓+4:14威力90命中10必殺6重量,克制飛行。

銀弓+2:15威力90命中10重量,克制飛行。

銀弓+3:17威力90命中9重量,克制飛行。

點評:強!幾乎是畢業弓的面板,且多了龍克制,對於高物防的飛龍也能形成一擊擊殺,且加速度保證追擊(不過本身速度吸收和屬性加成即能達成,屬於錦上添花了)

結合技:

流星群:整體來說後期輸出比較一般,除非吃到主角光環,否則傷害不要期待,不過具有開怪的功能性。

結合特技:

強攻:速度高於9/7/5時搶先發動追擊,5速度即是追擊速度線,配合下述技能,帶琳只要不是天殘速度都可以輕易達成追擊,且是無損追擊,正手非常強力的技能。

速度吸收:擊殺1敵人則+2速,上限10速,疊滿配合戒指本身可提供的5速,提供了高達了15點速度的追擊速度線,極佳的輸出技能,且具備防禦性(速度帶來的迴避提升)

殘像:真正的大招,若場上無殘像即可釋放,進攻方面,提前結合,在安全位置開4個殘像,下個回合提供4次連攜,40%血量的增傷,在後期4回合結合的持續里可提供相當可觀的輸出,防守方面,在前線開,因1滴血幾乎是敵人最優先攻擊的目標,可保障隊伍推進。

舉個例子,里弗外傳,開局米媽結合傳送4個人下去其中包括琳,琳在能拉到下面守門的弓手處開啟幻象,下回合敵方弓手及三炮台會直接將幻象全清,到了我們的回合,我們再次開啟幻象,隊伍就可以無傷就走到炮塔位置清掉敵人。

《聖火降魔錄Engage》超難強勢紋章士推薦

定位:輸出兼承傷。

適用:除閃避T外前排角色。

LV20提供屬性:7HP、4力量、5物防。

結合武器:

戰鎚:威力18命中55重量15,克制重甲。

點評:不作對比,除了使用結合技時面對大批重甲會考慮使用之外,實用性較低。

烏爾邦:21威力90命中5必殺19重量,魔防+3。

對比:鋼斧+4:17威力75命中10必殺11重量。

銀斧+3:20威力75命中14重量。

點評:性能尚可,但重量過高,僅能追求一擊輸出,且個人認為本作畢業斧頭為必殺斧,該武器大多數時候也只會在開啟結合技面對較多法師時使用。

瑞格內爾:16威力命中80必殺5重量15,防守+5,射程1-2。

對比:神龍專屬劍+2:14威力70命中重量10,射程1-2。

投斧+3:17威力命中65重量16,射程1-2。

點評:流程中上位投斧的存在,屬於實用行列的武器。

結合技:

霸客天空:主要起拉怪削血作用,除非使用克制武器否則不太能期待直接清場,不過也能達到削減大量血量的效果,自帶的3把武器即可有不錯的適應面,若生存無憂,可自帶鋼大斧/銀大斧進一步提高輸出。

結合特技:

破壞:幾乎無用。

勇將:提升非閃避T生存能力,數值增幅高,較為實用。

帶回:偶有奇效,配合再移動效果更佳,不過大部分時候不需要這種操作。

憤怒:隨血量降低提供必殺,上限30,適配必殺類武器,若使用普通武器則收益一般

不動:迴避=0,減傷50%,即使不打算使用霸客天空的場合,開啟結合時往前推進也是很好的選擇,目前觀察除了連攜攻擊外,會減傷到所有攻擊,包括龍的口水。

《聖火降魔錄Engage》超難強勢紋章士推薦

定位:輔助。

適配:中後排角色(常規)

LV20提供屬性:4魔力、5魔防、6幸運。

結合武器:

閃光:7威力95命中5重量,火把效果。

聖吸:9威力85命中7重量,回復傷害量50%。

賽尼:11威力100命中6重量,克制重裝騎馬。

對比:

低級火:5威力95命中4重量。

中級火:11威力90命中7重量。

點評:閃光無意義,真有需求建議自帶火把;聖吸威力也較低,該處有一個玩法不過個人認為較為娛樂,繼承羅伊的堅持技能,攜帶聖吸丟入敵群拉仇恨同時保證存活;賽尼雙克制,強!但考慮到米媽一般攜帶者魔力不是隊內魔力最高的角色,實際發揮有所限制,不過高額的威力面對克制還是有相當可觀的傷害。

結合技:

大治癒之手:使用方便且兼具練級功能性的強力恢復技能。

結合特技:

C杖:賦予攜帶者更多的功能性。

治癒之聲:有效保障自身血量。

沉默防禦:因攜帶者一般站位靠中後排實際生效不多,不過仍算一個不錯的保障性技能

增幅:善用則會大幅降低難度,自我傳送→傳送5人,傳送→傳送4人,沉默→沉默5人

《聖火降魔錄Engage》超難強勢紋章士推薦

定位:主輔助,輔輸出。

適配:所有。

LV20提供屬性:5技巧、4速度、6幸運。

結合武器:

王室貴族刺劍:8威力85命中10必殺8重量,克制騎馬重裝。

點評:相比琳那把威力高了2,有了一定的使用價值(面對騎馬敵人)

帕提亞:17威力95命中5必殺14重量,克制飛行,魔防+5,2倍經驗。

對比:鋼弓+4:14威力90命中10必殺6重量,克制飛行。

銀弓+2:15威力90命中10重量,克制飛行。

銀弓+3:17威力90命中9重量,克制飛行。

點評:2倍經驗,用來補刀還算可以。

里劍法爾西昂:10威力80命中5必殺10重量,克制龍。

對比:屠龍劍+3:11威力85命中12重量,克制龍。

屠龍劍+4:11威力85命中12重量,克制龍。

點評:基本上不如店貨,值得注意的是本作的「龍」應該是只有飛龍和琪琪DLC關卡的龍

結合技:

人人為我:輸出尚可畢竟有連攜兜底,想進一步提高輸出可自帶鋼/銀大劍,不過總體來說屬於相對使用率比較低的技能。

結合特技:

雙重攻擊:賦予連攜屬性,3格攻擊距離/小偷上毒算是優選。

雙重協助:連攜的生效范圍會額外增加移動距離的范圍。

在解鎖第三天我就隱隱發現這個技能的特別之處,不過當時SP並不足,後來給隊里幾個連攜都學上發現效果確實強力,可以說打底四五個學習了該技能的連攜單位,任意兩名我方普通成長的角色出手就可以清掉任何怪的一條血。

雙重支援:與1個A級支援角色相鄰即可增加30閃避,上限90,閃避T強勢不多說,(不考慮只上少數人無雙的情況)兩個人一起走可以降低敵方連攜帶來的影響,而且持有該技能的角色對武器刻印的迴避需求也有所降低,缺點是本作除了主角外其他兩兩之間的支援關系並不多。

牽絆之盾:每次戰鬥可觸發一次,推進與陣地都是相當理想的防禦向技能。

整體來說除了大招稍顯普通外都是很強力的偏輔助向戒指,且連攜傷害不吃本身面板,可以說走連攜流給所有屬性差的角色有一個兜底。

《聖火降魔錄Engage》超難強勢紋章士推薦

定位:輔助,控場。

適配:龍族/隱秘>氣功>其他。

LV20提供屬性:15HP、4魔力、3魔防。

結合武器:

不作介紹,我認為是完全沒有可用之處。

結合技:

龍穿炮:本身效果一般,主要是結合其他特技能達到一個群體削弱效果。

結合特技:

龍脈:雖說有多種龍脈,但除了霧和冰柱外個人覺得其他效果一般,冰柱就是單純堵路,霧則是加30迴避,其中隱秘類型的角色在霧中則是加60迴避(敵方走地的法師會無視霧加的迴避),其中霧也可以一定的堵路效果,霧前一格,直線走出霧的另一邊需要7格移動力,所以我認為小偷帶神威是最優解,既能陣地也能單走分割戰場。

身體接觸:回復量尚可,觸發也簡單,優質的技能。

龍咒:降全屬性4點,強就完事了,配合大招可達成群減效果。

防陣:我方連攜流強,敵方連攜自然也惡心,長時間單走的話屬於是關鍵技能。

咒縛:罰站,有效降低清圖壓力,配合大招可達成群控效果。

咒縛與龍咒即使MISS或者0傷害也會觸發(主動攻擊)。

來源:遊民星空