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《盜賊遺產2》為什麼這麼難 遊戲難度介紹

盜賊遺產2遊戲難度介紹

遊戲類型介紹:

作為典型的Roguelike遊戲,《盜賊遺產2》最卓著的特點是其強大的隨機性,即便把它扔到同類遊戲的角鬥場里,它也仍然是最突出的那幾個。

簡單來說,每一局伊始,遊戲會讓你在三種隨機職業中選擇一個,而從這里開始,每一局遊戲的過程都是完全不同的。在大多數情況下,所有這些可選職業都附帶了五花八門的特質,有時不止一個。比如讓冒險之旅變成「黑白默片」,比如敵人死亡後會掉落炸彈,比如世界顛倒、「關燈」、角色變大變小等等,這些「Buff」或「Debuff」為遊戲過程的娛樂性充分賦能,與此同時,伴隨它們出現的高收益也不會讓你感到那種不必要的困難,你總能在成長中收獲樂趣。

《盜賊遺產2》為什麼這麼難 遊戲難度介紹

主要難受的地方:

有碰撞傷害,受傷後巨大的硬直,操作偏笨重,沖刺沒有無敵。

感覺是接近一種要穩扎穩打的慢節奏玩法,但是高台和平台跳躍和遠程彈幕又太多了,躲了這個中了那個。

來源:遊俠網