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《決勝時刻 現代戰爭 2》Beta 測試反饋公佈

Infinity Ward 公佈了《決勝時刻 現代戰爭 2》的首周 Beta 測試反饋,經過 PlayStation 平台玩家的測試,開發團隊將針對遊戲的部分機制進行調整,並體現到第二周的全平台測試中:

《決勝時刻 現代戰爭 2》Beta 測試反饋公佈

① 小地圖機制只有當 UAV 啟動時,小地圖上才會顯示敵方玩家位置,IW 表示此舉是不希望因為玩家開槍就懲罰他們,也希望玩家能夠主動尋找槍擊來源,而不是直接沖到小地圖上的那個點,關於這個機制的反饋,IW 還會繼續關注。② 目標追蹤首周測試中,很多玩家反饋開槍後很難追蹤目標,這確實是個問題,IW 將通過減少槍口煙霧、提高槍口閃光可見度來幫助玩家判斷是誰在向自己開槍,更有利於在戰鬥中追蹤對手。同時,IW 還在研究更多方法來從市局上區分敵人和友軍,不僅僅是通過標準的頭頂上的銘牌來判別,第二周測試就會進行一些改變。③ UI 界面IW 得到了關於 Perk 包、裝備等內容的編輯問題,包括一些體驗上的不適之處和 Bug,這些問題暫時不會在第二周進行調整,但在遊戲發售之前,IW 會盡力解決這些問題。④ PerkIW 很開心能看到玩家對於 Perk 包的各種反饋,有的玩家對這個新的改動很有興趣,有的玩家則覺得它背離了傳統,IW 認為這是一個很好的系統,並展現了更良好的平衡性,讓玩家可以在比賽後期更加強大。第二周測試還會繼續調整,包括大幅加快升級速度等等,來觀察社區的反饋。⑤ 腳步聲首周測試的腳步聲非常大,讓玩家可以在很遠的距離聽到並判斷敵方方位,第二周將進行調整,減少玩家各種運動狀態下(正常移動、沖刺、戰術沖刺)的腳步聲范圍,有助於降低在地圖上移動的成本,另一個變化是讓敵我腳步聲變得更加不同,讓玩家可以更好判斷。⑥ 滑鏟IW 對於移除「滑鏟取消」這個設計變動尚抱有樂觀態度,他們正在考慮在第二周如何進行更多處理調整。另外,IW 會在發售時對於滑鏟有更多調整,讓這個動作變得更加流暢和敏捷。

來源:篝火