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《墮落之主》開發者介紹遊戲獨特「雙重世界」機制

《墮落之主》作為一款類魂動作遊戲系列,在前作的基礎上對角色定製和 Build 上提供了更快節奏的戰鬥和更多選擇。但是新作不僅僅是對前作的添加,作為一部系列重啟之作,它還添加了系列從未有過的創新設定——「雙重世界」機制。

《墮落之主》開發者介紹遊戲獨特「雙重世界」機制

在最新一期的《Play》雜誌中,遊戲的創意總監 Cezar Virtosu 討論了你在探索遊戲中並列存在的兩個世界——Axiom(生者世界)和 Umbral(暗影和危險的世界)時會使用的一些重要的異世工具和技巧。

其中最重要的莫過於「暗影燈籠(Umbral Lamp)」。這個道具一直出現在遊戲的主要宣傳當中,它可以讓玩家窺探暗影世界,或是發現寶藏,或是在前路被阻擋時找到新的道路。更重要的是,玩家還可以用這個道具和其他能力來創造性的、更高效的消滅敵人。

《墮落之主》開發者介紹遊戲獨特「雙重世界」機制

Virtosu 說道:「通過燈籠窺視另一個世界,你可以發現額外道路或是環境危害來對抗敵人。」他補充道,遊戲中還有一個可以讓敵人的靈魂從身體中被撕裂出來的能力——「靈魂鞭笞(Soul Flay)」,也將可以用於將他們沖擊至「掉出懸崖或是環境危害當中」。

《墮落之主》開發者介紹遊戲獨特「雙重世界」機制

看來「雙重世界」將不僅僅是探索的方法,更是一種戰鬥技能,或許遊戲中還會有更多使用方式。這些都需要玩家自己在 10 月 13 日遊戲發售時自己去發現!

《墮落之主》目前已在 STEAM 上開放預購,售價 298 元,豪華版售價 338 元,支持中文。

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來源:3DMGAME