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《星空》應有為《上古卷軸6》試水的功能:程序生成等

《星空》是一款看起來雄心勃勃的遊戲,他的一些功能很可能是為《上古卷軸6》的推出進行測試的。

《星空》應有為《上古卷軸6》試水的功能:程序生成等

程序生成的行星

《星空》最有趣的新功能之一是程序生成的行星,起初這聽起來會讓玩家感覺有些奇怪,因為遊戲需要有一個情節去引導玩家。使用程序生成來創建世界聽起來確實會使構建結構化遊戲變得困難,因為隨機性元素會使其不可預測。但是,如果操作得當,它可能是遊戲在發售後保持玩家活躍的動力。

B社在之前就嘗試過程序生成的內容,包括《天際》的一些支線任務,但用這種方式來創建整個世界還是處於一個不同的水平上的。這意味著《星空》的兩次通關的流程都不會相同,因為創造的世界總是不同的。這也可以擴展到地牢,為玩家提供不同的陷阱和敵人。

如果程序生成適用於星空,那麼它可能是《上古卷軸6》的絕佳補充,讓泰姆瑞爾大陸更加不可預測,令人興奮。

《星空》應有為《上古卷軸6》試水的功能:程序生成等

前哨站管理

在《星空》的新功能中,管理前哨站也是很突出的一個功能,雖然大部分的遊戲內容都是角色扮演遊戲,但前哨站管理更像是一個模擬類遊戲,玩家將能夠監督行星避難所和居住在那里的人們,跟蹤它們並確保前哨站順利運行。

雖然聽起來像是玩家們會忽略的事情,但對於喜歡從事這項工作的人來說,這可能成為一個有趣的支線任務。

這個概念有點類似於《異塵餘生4》的定居點建設,一旦相關區域安全,玩家就可以在荒地上建立定居點。

而通過對這一系統的探索,B社可以在《上古卷軸6》中採用類似的系統,中世紀世界的社區建設同樣是一個選擇。

《星空》應有為《上古卷軸6》試水的功能:程序生成等

角色定製

雖然B社向來會允許玩家定製主角,但《星空》龐大的定製系統可能預示著未來的《上古卷軸》也將同樣如此。官方已經展示了很多選擇,玩家可能會花費大量的時間來設計他們的角色和飛船。

玩家將能夠在Starfield中創建自己的飛船,在建造時有多種選擇。在《上古卷軸6》中。B社可以嘗試武器盔甲方面的定製。

當需要設計《上古卷軸6》的自定義選項時,《星空》可能是一個很好的設計方向。

來源:遊民星空