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《星空》的NPC笑容太假?一名開發者找到了原因

玩《星空》時,想知道為什麼NPC看起來像死了一樣?一位開發者認為他們已經找到了原因。

角色和技術藝術家德萊尼-金(Delaney King)在X(Twitter)上發表了一篇關於《星空》角色眼睛的文章,解釋了為什麼他們的笑容看起來很假。

曾參與過《闇龍紀元》和《戰神4》等遊戲製作的King解釋說,《星空》角色的微笑存在眼輪匝肌不收縮的問題,這就造成了「杜氏微笑」。這種笑容看起來並不真誠,反而讓人覺得你在撒謊或便秘。如果你看過《黑袍糾察隊》,你就會從扮演祖國人的出色演員Antony Starr那里了解到這種微笑。

《星空》的NPC笑容太假?一名開發者找到了原因

《星空》的NPC笑容太假?一名開發者找到了原因

King還提到了匈牙利模特安德拉什·阿拉托(András Arató),他因「隱藏痛苦的哈羅德(Hide the Pain Harold)「網絡梗圖而走紅。他的眼輪匝肌即使在真正微笑時也不會收縮很遠,因此產生了我們在網際網路上看到了多年的那個笑容。

《星空》的NPC笑容太假?一名開發者找到了原因

King的這番話讓我們深入了解了視頻遊戲開發人員在製作逼真人臉時所面臨的困難。正如King總結的那樣:製作人臉很難。但與其他遊戲相比,B社的遊戲經常因其令人毛骨悚然的NPC人臉而受到批評。

King解釋說:「幾個部門的一群人必須相互協調,並有足夠的資金和時間來做好這件事。他們都了解人類面部解剖、表情和視覺交流隊列的幾率並不高。」

《星空》的NPC笑容太假?一名開發者找到了原因

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來源:3DMGAME