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《自殺小隊消滅正義聯盟》不會設計成「爆肝遊戲」

開發商Rocksteady表示,《自殺小隊消滅正義聯盟》並不是以侵占吞噬玩家生活為目標來設計的。

在Discord問答中,遊戲設計師Axel Rydby承認,“我們都喜歡玩遊戲,但我們也有自己的生活(某種程度上)。”

Rydby繼續說道:“這便是我們創造這款遊戲的設計理念的重要組成部分。我們不希望這款遊戲給人一種承諾終身的感覺,或者讓你不得不犧牲很多時間才能看到遊戲所提供的所有內容,或者讓你覺得如果你不能玩上數百個小時,你就無法在遊戲中取得良好進展。我們希望這款遊戲既能慷慨節省玩家時間,又能慷慨提供所有功能。”

該觀點與暴雪之前的觀點不謀而合,《暗黑破壞神4》的領導曾說過,當你在遊戲中無事可做時,你應該“休息一下,玩點別的東西”。

《自殺小隊殺死正義聯盟》將於2月2日正式發售,敬請期待。

來源:遊俠網