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《超靈秘法社》更新內容:性能提升與玩家體驗全面優化

《超靈秘法社(Mind Over Magic)》1月13日進行大量內容更新:

《超靈秘法社》更新內容:性能提升與玩家體驗全面優化

性能提升

對建築塊的構造和解構過程進行了性能優化,未來還將推出更多改進措施。

陷阱藤蔓更新

現在,整個森林中都會出現不穩定的海葵和陷阱藤蔓,而不僅限於特定區域。 頂級淨化霧氣的成本調整,使得所需試劑的尋找更加容易,因為這些試劑將在離學校更遠的地方出現。 降雨時,陷阱藤蔓將不再生長新的藤蔓。 陷阱藤蔓的束縛法術視覺效果已更新,為被束縛的法師增添了新的動畫和特效。 修正了陷阱藤蔓在種植器和自然狀態下的視覺定位問題。

戰鬥獎勵平衡調整

擊敗鬼怪後,現在可以獲得聖百合花。 在地下學校探險中,2顱骨或以上難度的戰鬥獎勵將增加至2倍的奧術卷軸。 穴居幼蟲戰鬥現升級為2顱骨難度,並提供2倍奧術卷軸獎勵。 入侵事件、熔岩生態戰鬥水晶(燃燒水晶和地獄水晶)以及霧氣清理戰鬥水晶(惡意水晶、心靈水晶和怨恨水晶)的奧術卷軸獎勵減半,以與地下學校探險的獎勵保持一致。 霧氣推進采礦水晶(霧蒙蒙的水晶、迷霧水晶和陰郁水晶)的掉落物中,煙珠的出現頻率增加,食物和藥水的幾率顯著降低。 迷霧水晶和陰郁水晶將不再掉落最高級別的藥水,並且只有在法師評分達到一定高度後才會出現。

生活質量改善

完成試煉的提示和勛章提示現在會顯示更多信息。 試煉和勛章圖標進行了更新,並添加了新的邊框以示等級。 保存完成時,系統將在動態提要中顯示提醒。 現在可以看到員工從被雇傭起的工作時間。 作物地塊的描述現在會解釋不同作物之間的區別。 要求特定數量家具的房間類型要求現在將明確使用“恰好”一詞。 從日程和可消耗物品規則中移除了“被縫制的”選項。 標準化了日程下拉菜單、消耗品下拉菜單、訪問按鈕和分配按鈕的分組排序。

藝術和聲效更新

新增了繪畫聲效,包括擠壓和吸吮聲! Oraculum儀式和空氣精煉孵化儀式增添了新的動畫和特效。 由自然魔法驅動的種植器在視覺上進行了區分。

改進與修復

移除了基礎描述中的“不能被拆除”字眼,現在基礎可以被拆除。 烏鴉教徒現在將獲得“看到屍體”和“宣洩”狀態。 通過生長法術的荊棘效果殺死的怪物將正確計入試煉要求。 為了統一性,“破碎者”和“活化者”統一更名為“破碎”和“活化”。 當精煉生物需要食物或情感時,改善了反饋機制。 更新了飼養和情感需求文本,去除了對日程的提及,並明確了飼養可能導致精煉速度降至0%的情況。 修正了一些無法翻譯的文本。 修復了在使用研究搜索文本欄位時失去快捷鍵控制的問題。 有失眠症的巫師在醫療床上恢復生命值時,現在不會恢復睡眠需求。

來源:遊俠網