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《銀河飛將3虎之心》:天行者成了瑞克卡特,天頂星人化為貓臉族,星戰般的史詩遊戲

初中時,工廠的電視台發送的閉路電視信號可以看香港的衛視中文台,那時候像MTV、日劇、美國的科幻電影以及港台劇等都在中文台播放。真的是給我打開了一扇新的大門。

《銀河飛將3虎之心》:天行者成了瑞克卡特,天頂星人化為貓臉族,星戰般的史詩遊戲

那時候每天中午放學回家吃飯,會打開電視看會兒,當時正在播港劇。有兩部劇我印象很深刻,一個是《鍾馗捉鬼》

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根據民間傳說改編的神話古裝劇,羅樂林飾演鍾馗,蔡倩兒飾演他的妹妹鍾靈,還有個書生與她妹妹互生情愫。

記憶不多了,好在這部戲還是可以在網上下載到的,我重溫了前幾集還是沒有看完。

另一部是《捉鬼大丈夫》,由劉丹主演的鍾馗後人鍾瑞財在現代的香港捉鬼的故事。這個捉鬼大師很有意思,剛開始有陰陽眼,但卻害怕見到鬼。

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只記得有個銅錢劍,誰都撿不起來,因為沾了鍾瑞財的血,只有他能撿起來。

這部劇里也有蔡倩兒,所以我那會兒覺得這個劇和《鍾馗捉鬼》是姊妹篇,一個古代一個現代。當時還以為是劉丹演的鍾馗呢。

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這部劇沒看完,但里面有個場景,每次回想起來還是有一點點陰影的。

蔡倩兒飾演的美女和她的男友交談著一些什麼事,倆人在一起的畫面突然定格,變黑白暗下去了。

然後鏡頭一轉就是第二天早起兩個人怎麼也走不出自己的房門,他倆人也不知道怎麼回事,後來有陰陽眼的鍾瑞財看見了他們,並告訴他倆其實已經死了,好像是因為昨天的地下鐵事故里?

而他們自己不知道已經死了,因為剛死,陰氣不重,房門外的對門的八卦鏡照著他們,所以他們出不去。

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關於這部劇的記憶就這麼多了,也可能記得不對,歡迎大家補充。遺憾的是這部劇至今在網上也找不到資源。

高中時,工廠電視台不轉播衛視信號了,但同學家住在研究所的家屬樓里,依然可以收到衛視中文台,這個同學,對,就是那個父母經常加班不在家,我們經常去他家橫反的那位同學。

每周日有個節目《電玩大觀園》。他那會兒錄了幾期《電玩大觀園》,我也時常拿著他的錄像帶反復觀看。

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那會兒的電玩大觀園還是卜學良主持的。在我那會兒還在玩MD的時候,節目里已經開始介紹PS、SS的遊戲了。當然,看著很多畫面顏色更加鮮艷的日式SFC遊戲,我一樣眼饞的不得了。

忘了是哪一期,播放了一段遊戲畫面,是遊戲《星戰——帝國反擊戰》的視頻。應該是PC平台的吧?AT-AT(全地形裝甲步行機)在雪地里緩慢前行,戰鬥機在其高大的機械腿之間穿梭。當時就在想,這遊戲這麼帶勁,玩起來得什麼樣子呢?(過後想想這應該只是摘了一部分電影的畫面而已)

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在哥哥購入了3DO後,選購遊戲的時候,就被老闆極力推薦了一款4CD大作遊戲《銀河飛將3虎之心》4CD,要知道那會兒1張CD容量就已經很大了,《D之食卓》是2張CD。這4枚組的遊戲在當時絕對是巨無霸級的。

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PC上這款遊戲是在DOS下運行的,而且在當時要想流暢運行這款遊戲電腦的配置也是超高配置。

當時跟老闆閒聊,那老闆很熱情,還分享了光碟髒了怎麼處理,他說你不能拿布轉著擦,你得放到水龍頭下用水沖……我是真服了這老闆了。

我終於知道當初《電玩大觀園》里介紹的這種電影般的遊戲是以什麼形式展現的了。

將CD1遊戲盤放入主機,在出現origin出品(就是橘子平台的前身),製作人克里斯羅伯茨的一個遊戲後,宇宙星空、氣勢磅礴的交響樂響起

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緊跟著轉入貓臉族基拉錫星基地場景,兩個獅子頭的人在說英語(全宇宙都說英語嗎?)那嗓音就如同《獅子王》里的木法沙一樣渾厚低沉,還有些聽不清(聽清了我也不懂啊)

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然後一位金發閉眼……不是,是碧眼的美女出現(貌似是主角的妻子)貓臉族勸降她融入他們,她對貓臉族一臉的不屑,啐了一口。並揚言要貓臉族分解她好讓她與同志們一起。

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據說是在2代的劇情里,主角的妻子被貓臉族俘虜了。

2代還是純2D動畫演示劇情的。

你操作的是一位久經沙場的空軍上校——克里斯多福·布萊爾,要在太空中駕駛著戰鬥機與貓臉族人進行著一次又一次的戰役。

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現在回想起來,遊戲的玩法略過單調,太空戰艦里的生活——與各位同事溝通——接受每一次的空戰任務——出發至太空進行空戰——勝利後返回勝利號主艦(不是繞口令) ——太空戰艦里的生活……

遊戲號稱互動式電影,也只是可以簡單選擇AB項的電影,稱為遊戲略微簡單了點。

隨著與各位同事溝通的深入,和你參加下一次戰役的就會有更多的戰友加入進來,也就是駕駛僚機的飛行員選擇更多了。

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哦,對了,有一位你的好友,被招安的貓臉族戰友,霍伯斯,剛開始只能選擇(它?)他?(貌似最後又反水了)

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我還記得,在哥哥的指導下,駕駛著戰鬥機飛向太空執行的第一個任務。要按照駕駛艙準星標志方向前往各個戰鬥區域,消滅完敵機後,再依據準星到達下一個區域,等把所有的敵機殲滅後,就要返航至勝利號。這時候音樂都不一樣了,由之前的激烈節奏變成了勝利歡快的旋律。

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FC時期有個飛行模擬遊戲,《TOP GUN》konami出品的,每次執行完任務要回自己的航空母艦上降落,我是從來沒有安全降落過,不是提前墜海就是飛過了。

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在到達勝利號附近,按照哥哥所說的組合鍵,向主艦勝利號提出返航命令,主艦上的小哥恭喜你凱旋而歸,准許你回家,就可以自行返航了。

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現在的射擊遊戲會在開始詢問你上下是否顛倒,我就是因為這款上古飛行遊戲,左手習慣熟悉了上下操作是相反的,哥哥說應該是模仿飛行搖杆才導致的相反方向。

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當然第一人稱的FPS遊戲我還是喜歡上即上下即下,因為是右手操作視角嘛。

如果任務完成的精彩順利,回到主艦會有很多人來迎接你,反之就只有女機師一人來迎接你。

在戰艦的公屏上,可以看到殲滅敵機的功勛排行榜,在酒吧休息區可以和各形各色的戰友溝通拉近距離以便為你的戰鬥小組添加新的戰友。明顯感覺到,在戰艦上每一次戰役給你戰機添加新武器的女機師那媚眼下暗有挑逗你的意味。

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你還要跟各種族、信仰、甚至膚色的戰友們交流,盡量的和稀泥讓大家融洽,但按照劇情設定也沒辦法調和某些劇本殺。

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在空戰時,你可以選擇指令,讓僚機掩護或集中火力什麼的,還可以打開敵機頻道挑釁敵人。

貌似雜誌記載過一個情節,本來任務基本完成了,筆者又打開敵機頻道挑釁遠方的敵機。按照常理,這都快回主艦了,敵機一般不會再過來了,沒想到這次那個敵機不辭勞苦的從遠方趕來,並一舉將玩家的戰鬥機擊沉……筆者您這是圖什麼許的啊?

多年後,在用模擬器玩一玩這個遊戲時的感覺發現其實這個遊戲的場景90%以上都是幕布拍攝,在當時3DO的640*480的解析度下,這個遊戲在隔行的CRT電視上的顯示效果,也就VCD352*240的解析度效果,所以真的是滿屏的馬賽克。連字幕都不太清晰。

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值得說一說的是,在當時機能下,遊戲的爆炸火焰等效果還是挺逼真的,當然,這火焰依舊是滿滿的馬賽克。

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但是,也許是懷舊作祟,也許是年少時玩過,在進入遊戲打第一個戰役時,並沒有覺得遊戲有多麼枯燥。

我手笨的竟然第一關被擊落了兩次,重新讀檔後在第三次才勝利回歸,但在回到勝利號身旁卻怎麼也調不出請求返航的指令選項了。

快小三十年的遊戲,其實已經記得不太清楚了。現在還有點印象的是,中期是有空間跳躍的,整個戰艦群去了貓臉族的宇宙。

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後期還去了貓臉族的基地基拉錫星戰鬥,並且會有離地面很近的超低空戰。

多年後,收了一套正版的銀河飛將3的PS版,還是日文版,配音也是日語。那會兒放入PS3試了試,真的不習慣,哈哈。

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再說說題目,當時沒怎麼發覺,馬克哈米爾是天行者盧克的扮演者,在這個遊戲中的身份很有些動畫片《太空堡壘》中年瑞克卡特的形象。妻子被貓臉族劫走,他最後去貓臉族基地也很有些像救麗莎的感覺。(他妻子在中後期被害了)

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同為太空空戰題材,只不過貓臉族的戰鬥機沒有天頂星人設計的那麼另類那麼出彩,基本跟人類的差不多。

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唯一覺得遺憾的是,這個遊戲我只玩到了第三張盤的中期,因為當時的D版質量不好,主機一直未能讀過去,所以這款遊戲我一直未能打通。

熬夜打了無數個夜晚的電影般史詩遊戲,雖然沒有打通,但它帶給我的快樂我是不會忘記的。玩的遊戲比較少,類似座艙空戰類的射擊遊戲貌似就沒玩過了。也許有一天會打開模擬器把這款遊戲重新打一遍吧?而且我只玩3do版,因為pc版雖然清楚一點點有限,但手把設定有問題,光標總自己漂移。我還是習慣拇指在手把十字鍵上下顛倒的設定。

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想想快有個30年前了,年少的我經常在深夜里,在平房,我一個人關著燈坐在電視前,駕駛著戰鬥機在廣闊的宇宙空間,加速向目的地駛去時,聽到戰鬥機推動的怒吼聲以及交響樂聲,真的覺得身臨其境。

來源:機核