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「人中之龍」系列製作人坂本寬之訪談:用真實戰鬥提供爽快宣洩感

在 11 月初,人中之龍工作室(以下簡稱 RGG)推出了他們在 2023 年里的第二款(也是更好的那一款)遊戲:名字超長的《人中之龍7外傳無名之龍》。這部遊戲最引人注目的特點之一,就是 RGG 重新設計了這個系列經典的 ACT 戰鬥系統。主人公桐生一馬現在有了兩種戰鬥風格,分別是「應龍」和「特工」,其中後者使用了大量的特工道具,例如可以爆炸的香菸、可以像蜘蛛俠一樣甩飛敵人的絲線等等。

我們最近采訪了「人中之龍」系列首席製作人坂本寬之,向他了解了《人中之龍7外傳》的戰鬥系統是如何誕生的、如何在玩法不斷變化的同時保留這個系列的靈魂,以及為什麼 RGG 不會在其他動作遊戲中尋找靈感。(我們在去年的一次專訪中和他討論過 RGG 的未來,有興趣的話可以點擊這里閱讀。)

為便於閱讀,采訪內容略有刪改。

「人中之龍」系列製作人坂本寬之訪談:用真實戰鬥提供爽快宣洩感

——能介紹一下你們最初是如何構思《人中之龍7外傳》的「特工」風格的嗎?

阪本寬之:我們討論了兩個要點:可以使用哪些小道具,以及能否把它們組合在一起,構成一種戰鬥「風格」。

首先是,桐生這次的身份是特工,所以我們在開發初期就決定,我們要加入和過去的黑道風格不一樣的戰鬥方式。在過去,我們的重心一直是肉身干架,所以我們決定包含前所未有的戰鬥風格。我們想做出一種講究策略、有一定使用技巧,而不是單純搓連招的風格。

在一開始,故事和戰鬥系統的開發工作是分開進行的,故事就是故事,戰鬥就是戰鬥。在開發到一定程度後,我們開始將小道具的背景故事和大道寺一派的特殊技能聯繫到了一起。於是大道寺陣營的敵方特工也開始使用小道具,這樣就把故事線和戰鬥更好地結合在了一起。

「人中之龍」系列製作人坂本寬之訪談:用真實戰鬥提供爽快宣洩感

——你們是怎麼想出桐生的新道具的?

阪本寬之:我們基於電影和其他資料中常見的間諜道具進行了頭腦風暴,然後我們挑選了與桐生的行動最契合的。

起初,我們考慮過隱藏式手槍,就像是間諜經常會配備的那種,但我們擔心這會把遊戲變成射擊模式,於是就否決了。我們也覺得,對於一款動作遊戲來說,單純用道具來擊敗敵人有些太無聊了。最終,我們認為最佳組合是讓桐生既使用小道具,也用拳腳干架,我們覺得這種組合也是最像 RGG 遊戲的風格。

「人中之龍」系列製作人坂本寬之訪談:用真實戰鬥提供爽快宣洩感

——你們是怎麼平衡兩種戰鬥風格的?怎麼讓玩家們兩個都用,而不是挑一個最喜歡的,然後就再也不換?

阪本寬之:我們想讓玩家看到各種情況下的優點和缺陷,然後再根據情況決定戰鬥的決策,並以此來平衡兩種風格,比如以近戰為主還是以遠程為主,有多個敵人還是只有一個敵人。每種風格都有獨特的技能樹,其中包含在不同射程和情況下具有優勢的強大招式,也有一些用起來非常有趣的招式,我們希望它們足夠令人興奮、足以促使玩家們嘗試兩種風格。

「人中之龍」系列製作人坂本寬之訪談:用真實戰鬥提供爽快宣洩感

——我注意到,桐生在戰鬥中的移動比過去更流暢了,這是你們在不斷改進的一個方面嗎?

阪本寬之:我們一直努力改進按鍵的反饋感,我們希望在以 60 FPS 運行的時候,遊戲可以按照我們希望的方式移動。我還認為,戰鬥的細膩程度也深受特效影響,所以我們可以從這個方面進一步推動它。我認為我們在《人中之龍7外傳》中做到了這一點。

「人中之龍」系列製作人坂本寬之訪談:用真實戰鬥提供爽快宣洩感

——在製作 RGG 的遊戲時,你們會不會借鑒其他動作遊戲,或者在其他動作遊戲中尋找靈感?

阪本寬之:事實上,你很難找到一款貼身肉搏的動作遊戲,所以我們其實沒什麼可以參考或者借鑒的遊戲。但我們會參考搏擊比賽和動作電影,試圖從中汲取靈感——那些戰鬥更有真實感,可以讓你感覺到肉痛。許多動作遊戲中的人物都缺乏表情波動,而我們相信,真實的、令人感到肉痛的戰鬥可以帶來爽快的宣洩感。

「人中之龍」系列製作人坂本寬之訪談:用真實戰鬥提供爽快宣洩感

——現在你們的遊戲遵循兩種不同的玩法路線——經典的 ACT 玩法,以及《人中之龍7》和《人中之龍8》那樣的回合制——那麼,你們是怎麼平衡這兩種路線的?怎麼確保不會因為偏向其中一種玩法而失去這個系列的特色?這是一件很難平衡的事情嗎?

阪本寬之:我們不是特別在意這兩者的平衡。只有兩種玩法都有其趣味性,對我們來說這就足夠了。我在意的是新遊戲有多大的吸引力。

RGG 的遊戲是敘事遊戲。我們總是會全面地進行思考,思索最佳的敘事手段,而戰鬥也是其中一環。例如,我們之所以把《人中之龍7》做成 RPG,就是出於這種全面的思考。除了戰鬥之外,我們也做了很多種風格的小遊戲,所以我們有信心做出一個令人享受的遊戲,即便這是一個我們以前沒有製作過的遊戲類型。

我們相信,用這種思考方式製作出的遊戲,最終將擁有最好的故事,以及可以與之相匹配的系統。

原作者:Blake Hester,編譯:Tony

來源:篝火