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分析師:遊戲訂閱服務增長停滯 難以吸引新的玩家

分析師:遊戲訂閱服務增長停滯 難以吸引新的玩家

據報告,與2023年4月相比,今年3月非手遊訂閱支出僅增長了1%。在做出上述觀察時,他引用了去年6月份的類似數據,當時訂閱增長就在逐年下降,去年比前年僅增長2%。

根據Mat Piscatella的觀察,遊戲訂閱市場似乎已經到了一個難以逾越的瓶頸,微軟等公司發現很難吸引新的用戶使用他們的服務。他還指出,看起來沒有任何一款遊戲能引起訂閱銷售的上升,包括《決勝時刻》。

分析師:遊戲訂閱服務增長停滯 難以吸引新的玩家

來源:遊民星空