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懷念鳥山明的三個關鍵詞

作者:柏亞舟

關於鳥山明,所有人的記憶都不一樣,又都一樣。

01 純淨

記憶可以是漫畫串起來的,也可以是動畫、遊戲;大多數是《龍珠》,也會有《阿拉蕾》,或是《勇者鬥惡龍》;他可以是完整的作品,可以是零碎的斷章,甚至某頁傳奇分鏡、一段熱血劇情。

作為一個對動漫領域完全不算了解的人,我第一次接觸鳥山明的作品,其實是《阿拉蕾》的動畫,這個每天高速奔跑的小女孩,為什麼會和博士有這樣的羈絆?

懷念鳥山明的三個關鍵詞

後來,第一次看見鳥山明的名字,是在同學家一本破破爛爛的「七龍珠」上,它很有可能是盜版,但我卻依稀記得情節:悟空去參加天下第一武道會,既嚴肅,又搞笑。

在昨天,我不知道這樣各不相同的回憶發生過多少次。但給人帶來的純淨感都很類似,拿《龍珠》來說,就是熱血,就是不服。

還記得第一次看到變身超級賽亞人的高燃時刻,記得悟空和克林的友情,也記得悟飯打沙魯,快打不過了,「死去」的悟空現身,通過界王傳話,給悟飯以力量。

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這形成了一代人靈魂底色的一部分。

02 共識

過去的一天,我們或許都看了很多很多不同形式、不同語言的悼念。

小到你我的文字細流,大到國家部委的公開發聲;悲愴至遊戲開發組無法工作,還有後輩漫畫家的肺腑之語,以及墨西哥毒梟停戰的黑色幽默。

只提《龍珠》,鳥山明也擁有著無與倫比的世界級影響力。

在歐洲,足球賽場常常出現龍珠的tifo(大型展示畫幅),球員們用著龍珠相關的慶祝,偶爾還有人外號叫「魔人布歐」;在北美,無數嘻哈歌手都篤信「龍珠精神」,以此為圖騰。

之前看過的一篇文章,里面有一句話印象深刻:「曾經戴著紅領巾的我們,跟戴著大金鏈的Rapper們,都愛著《龍珠》。」

為什麼?或許越是簡單的邏輯,越接近情感的真諦;越純淨的東西,就越是能帶來共識。

在為《勇者鬥惡龍》設定初級怪物「史萊姆」的時候,堀井雄二想到了以克蘇魯為意象的一灘淤泥,設定交到鳥山明手中之後,最終變成了略顯呆萌的「小水滴」。

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此後,這個形象影響了無數的遊戲和動漫,也有無數拿著手把的玩家從這里啟航,進入到相同或不同的冒險世界中。

龍珠是共識,史萊姆也是共識。在很多人眼中,共識是很多文藝作品的基礎,它使人快活,它的逐漸消失令人惆悵。

03 時代

作為漫畫作者、遊戲設定作者,鳥山明不太喜歡公眾面前出現,以至於訃告公之於眾時,他已經離開我們7天之久。

對一個名人而言,這足夠不可思議。許多人錯愕於離世的消息,而在這一刻,他也成為了接近神祇的存在。

《海賊王》作者尾田榮一郎說,鳥山明轉變了時代,從「看漫畫會壞掉」到「大人小孩都愛漫畫」。

很多人都沒那麼喜歡所謂時代的區分,但時代又總是在潛移默化里慢慢改變模樣,正因如此,一個名人的突然離世,第一反應才會是「不可接受」,然後才是追憶。

我們慢慢翻開時間線,看到鳥山明自己追憶過往:看到《醉拳》和《西遊記》對他的影響,看到某種文化像漣漪一樣,由點及線,由區域到全世界,是何人不識君的祝福,是天涯共此時的全景。

時間線上,也能看到鳥山明和編輯鳥島和彥的爭執:鳥山明只想做搞笑動畫,但讓鳥山明把主角從卷千兵衛博士改成阿拉蕾、在《龍珠》里加入動作要素的鳥島和彥總是在贏,氣得鳥山明只能用這些編輯為原型,創造了比克大魔王等反派。

我們明知道這些都終將成為時代的回憶,只是離開的節點讓這種變化更加刺眼。

我們念叨著「龍珠果然不能復活自然離世的人」,回頭看到時代所延續的、賦予的、剝奪的一切,才明白「自然消亡」在人類社會中的不值一提。

不值一提的逝去,反襯著「召喚神龍」執念的合理,很多時候,我們逐漸害怕起任何節點的發生,就像此刻,還是不想說再見。

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來源:機核