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我的可汗雕像如何誕生:白疤原體察合台可汗1/4雕像作品分享

聲明:本文藏品僅為個人收藏作品,不用於任何商業用途

數年前,我在論壇閒逛之時,無意中看見一幅圖——一位彎刀甲士,赤發如鬃,須髯垂柳。那線條雖顯粗獷卻深合我意。興趣之下不禁探尋其那畫背後的故事,一個點燃銀河的故事。

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初窺門徑後,我卻找不到更多關於白疤原體的更多故事。直到2014年左右,黑圖書館發布了《Scars》。以此書為引,這位神秘非常的原體終於向眾多錘友展現其狂野外表下的睿智和洞察。而書中可汗與莫塔里安的大戰更是給我留下極深印象。從此,在我閒暇神遊時,一個盤刀據勢的身影便不時閃現。

而隨著其後《The Path of Heaven》《可汗列傳》的陸續發布,我對可汗的瞭解和喜愛愈深。可FW的原體計劃卻始終在龜速爬行。一個念頭閃過——你不做,我自己做。

於是我的首個個人可汗模型誕生了。而由於戰鎚本身的桌遊屬性,我選擇了微縮模型。

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但我自己是從事影視動漫雕像行業,微縮模型並不能完全滿足我的收藏欲。於是在微縮可汗完成後,我便開始籌劃其更大規格的藏品。

在一番思考後,我選擇1/6比例的胸像,一方面是可汗在當時已經是FW最後一位尚未發布官方模型的原體。我覺得FW的官方模型或許會與原畫有較大的差別。另一方面也是由於時間配色等方面的問題,以胸像作為實驗從而為最後的1/4雕像鋪墊是更好的選擇。

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在2021年,隨著《Warhawk》一書的發售,FW的官方可汗模型也接踵而至。有了官方模型的定板,我終於可以開始我的1/4可汗模型了。當然,這個1/4隻是常規雕像的尺寸比例計算,畢竟要是原體身高設定製作恐怕得一米左右。

而在考慮動作時,一直在鬧鍾縈繞的盤刀作據勢無疑是最佳選擇。

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雖然大部分設計採用了FW的模型,但是在上半身的局部盔甲我對FW並不滿意,所以還是參考了原畫設計。從而使原畫和模型相結合,達成我心中最佳的可汗設計。在此分享給各位。

首先是全身360°環繞:

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接下來了是部分特寫,盔甲方面除了動力甲還有扎甲,鱗甲,鎖甲,皮甲,能用盡用。

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至此我的可汗三部曲終於完成,也算完成一個心願。

僅以此分享給各位喜歡戰鎚的朋友,也向Chris Wraight 致敬,因為他的作品我才會如此喜歡可汗。

來源:機核