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手遊DLSS?高通宣布自家驍龍遊戲超解析度技術

美國晶片製造商高通日前宣布了自己的超解析度算法技術驍龍「遊戲超解析度(Game Super Resolution,GSR)」。這一技術類似手機遊戲版本的 AMD FSR 或英偉達 DLSS。

手遊DLSS?高通宣布自家驍龍遊戲超解析度技術

但它和兩者之間有著本質區別:GSR
是一款空間超解析度,而非 FSR 和 DLSS 這樣的時間超解析度技術。這意味著它將每幀畫面都作為圖像升級,而不是將其與其他相鄰幀比較獲得更流暢的視頻輸出。

目前高通號稱 GSR 將充分釋放晶片的遊戲性能,同時還能帶來更持久的電池續航。

在介紹中高通稱,藉助該技術,1080p
遊戲畫質可以提升至 4K,而 30 幀運行的遊戲可以提升至 60 幀以上的效果。具體性能上,GSR 聲稱比其他解析度提升方案相比能夠實現 2 倍性能提升。

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但是據 The Verge 報導稱,官方目前發布的對比並無真實演示示例,而在 The Verge 要求高通提供真實演示時,高通也拒絕了他們的請求。

手遊DLSS?高通宣布自家驍龍遊戲超解析度技術

高通表示目前公司的主要合作夥伴均可使用該技術,同時列舉了許多已經支持該技術的遊戲廠商和作品,包括動視《決勝時刻戰區》手遊、騰訊《重返帝國》、網易《逆水寒》和《永劫無間》手遊、《模擬農場23手遊》等。

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來源:3DMGAME