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福布斯評《劍星》高分原因:玩家們的「對立鬥爭」

福布斯評《劍星》高分原因:玩家們的「對立鬥爭」

Paul Tassi表示,一些玩家給遊戲打了10分,僅僅只是因為主角非常符合自己的胃口,且遊戲在M站的評分為9.2分,這就「有些過分了」。Paul Tassi說,自己並不是不喜歡這款遊戲,反而很喜歡它,並且已經在「新遊戲+」模式下玩了50個小時。Paul Tassi認為,玩家們的打分動機中包括一種「對立情緒」的發泄,這就表示有些玩家是想用打高分的方式來對抗並報復那些外界批評者的聲音。最後Paul Tassi說道:「讓我們看看《劍星》的高分能否長期保持下去。」

關於《劍星》:

人類的命運如同架在刀刃之上,難以平衡。地球為怪異而強大的生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存的人類餘部已逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收復失地,拯救人類。但隨著伊芙逐一剿滅孽奇拔,探索人類文明遺跡的同時,也逐漸拼湊起有關過去的真相。這時,她才意識到自己的任務並不那麼簡單。事實上,眼見並不一定為實……

福布斯評《劍星》高分原因:玩家們的「對立鬥爭」

來源:遊民星空