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藝術總監講述NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

開發商NEOWIZ在「G-STAR 2022」舉行新聞發布會。《P的謊言》藝術總監盧昌奎(AD)講述了《P的謊言》的誕生秘聞。

藝術總監講述NEOWIZ魂類遊戲《P的謊言》誕生秘聞

根據童話《匹諾曹》改編製作的《P的謊言》在科隆國際遊戲展2022上最初獲得韓國遊戲公司三冠王。魂類遊戲世界觀、角色、獨立系統等要素是全世界關注的遊戲。

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-《P的謊言》

被藝術總監和製作人選定的匹諾曹

據藝術總監盧昌奎表示,《P的謊言》的構想始於2019年。只確定魂類題材的情況下設計了概念藝術,但此後一直沒有進行。

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據悉,他拿電影《Blader Runner》、電視劇《West World》、動畫片《GHOST IN THE SHELL攻殼機動隊》的頭銜,考慮與這些「人類的本質」作品。然後當時突然想到的是「如果把匹諾曹做成黑暗版會怎麼樣?」

在這種情況下,崔智遠PD(《P的謊言》總策劃)提議匹諾曹的項目,他們一拍即合,並開始製作將匹諾曹變成成人殘酷故事的作品。

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-與匹諾曹相遇

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-原作《木偶奇遇記》

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-盧昌奎AD對崔智遠PD解釋說:「他很有熱情,寫作能力也很優秀。」

盧昌奎AD繼續說:「匹諾曹有諷刺,也有關於人類的道德性的主題。改編這些有趣而偉大的作品需要勇氣。」

關於匹諾曹的重建,盧昌奎AD首先提到的是關於本作中出現的角色。以兔子為主題的《BlackRabbit Brotherhood》就是一個例子。

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-重新構建匹諾曹登場的角色

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-「BlackRabbit Brotherhood」也是一個例子

美麗年代朋克

接著是對世界觀和背景的介紹。本作的世界觀採用了19世紀末的美麗年代。盧昌奎AD說:「《P的謊言》原本是以科幻恐怖開始開發的,以雖然奇特,但也要追求美麗為主題,並取名為哥德式恐怖和科學融合的體裁《美麗年代朋克》。」

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-以藝術風格構建新的美麗年代朋克

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-本作的主題

在技術革命的時代,雖然所有人類希望科學可以解決到一切的樂觀圍繞在這個時代,但是在這個年代上附加黑暗、恐怖世界觀的背景就是製作組想出的美麗年代朋克。

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另外,背景採用法國巴黎。製作本作的背景參考了奧斯曼建築,羅馬納斯克風格,巴洛克建築等。盧昌奎AD說:「我們努力將恐懼和金屬的冰冷結合起來。」

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-奧斯曼建築,羅馬納斯克風格,巴洛克建築

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-早期概念藝術

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-最終未能舉行的節日「克拉特節」

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-可以說是19世紀美麗年代的花朵般的博覽會,但由於某種事態而沒有舉行。

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-G-STAR 2022 NEOWIZ展位上也展示出來的皮耶塔銅像

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-歌劇院

關注技術表現
通過反射的表現構建黑暗但華麗的巴黎

另外,盧昌奎AD將「反射的表現」選為對世界觀的技術表現,追求黑暗但華麗的環境。

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-還談到了技術上的表現

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-追求反射的表現

此外,無論是電車內還是酒店、古董等,都採用了嚴密的修飾,對光的反射、折射等作為物理現象的光學現象進行測量,並採用了模型化的渲染技術「PBR表現」,實現了真實的現實世界般的呈現。

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-電影《搏擊俱樂部》等也採用了「PBR表現」

另外,本作還有時間和天氣的因素,可以體驗多種環境。

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-也存在時間和天氣的因素

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主人公P象徵著美麗
角色介紹

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-介紹各個角色

盧昌奎AD還介紹了本作中出現的人物。主人公P是想成為象徵本作主題「雖然奇特,但也要追求美麗」的角色。所以以「生活在令人討厭世界的美麗少年」為主題。

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-主人公 P

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-概念藝術

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-CG化

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-包含匹諾曹登場人物的角色

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-被稱為首富的「Venigni」

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-據說還研究了19世紀的服飾。

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-在原作《匹諾曹》中出現的人物中,Antonio雖然是男性,但在遊戲中是女性,名字被命名為Antonia。

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最後,盧昌奎AD介紹了同人作品。「在沒有完成作品的角色中,他們給我們畫下同人作品是非常光榮的事情。為了回應這種期待,我想在遊戲推出的最後一刻也盡最大努力」,在這樣的發言下發布會結束了。

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-雖然遊戲還沒有推出,但是有很多同人作品。這說明關注度很高。

來源:遊俠網