首頁 遊戲資訊 被嫌棄的「茶杯頭致敬者」

被嫌棄的「茶杯頭致敬者」

九月初,一款名為《魔法傳送門(EnchantedPortals)》的遊戲,悄然在各大平台商店中上架開賣。雖然聲量寥寥,但其實有不少人一直在關注本作。

本作開發商XixoGamesStudio 是來自西班牙的獨立團隊,成員只有兩個人。早在2019年10月,他們便在油管上放出了首個概念預告片,用來為遊戲的眾籌計劃做宣傳,也是玩家初次了解到它的時間點。而視頻里展現出的內容非常清晰:帶有復古感的橡皮管卡通畫風,平台關加BOSS戰的橫板動作射擊玩法,無論從哪個角度看,都像極了曾經火遍全球,至今余溫不減的爆款《茶杯頭》。

被嫌棄的「茶杯頭致敬者」

對此XixoGames並沒有任何遮掩,直言團隊二人是《茶杯頭》的狂熱愛好者,《魔法傳送門》的項目本就是為了致敬心中神作才會誕生。

從數據上看,宣傳的效果不差。截至今日,這段預告的播放量已超過120萬,半年後發布的另一個預告片更是突破了200萬——雖然里面並沒有加入什麼新東西。

但在隨後開啟的Kickstarter眾籌中,《魔法傳送門》卻並未達到其12萬歐元的期望,五百多位支持者的貢獻金額僅為19143歐元,還不到目標的六分之一。

被嫌棄的「茶杯頭致敬者」

出乎意料的是,它並沒有如數不清的眾籌失敗項目那樣石沉大海。沉寂三年後,遊戲居然宣布製作完成,並在不久後正式上線。雖然此時的熱度已所剩無幾,還是有不少人被預告的畫面風格深深吸引,掏錢購入。

結果親自一玩才發現,上當了。

被嫌棄的「茶杯頭致敬者」

《魔法傳送門》的惡評如潮,基本可以完全歸咎於XixoGamesStudio開發經驗的匱乏,以及處處顯現出的偷懶心態。預告片里所展現的,幾乎已經是遊戲的全部內容。

作為2DACT,《魔法傳送門》的操作手感著實差勁。由玩家控制的小法師,行動起來絲毫沒有茶杯頭小子的細膩靈活。按鍵反饋粘膩滯後,跳躍感極度沉重,連沖刺等操作都附帶令人惱火的慣性,有種要與古早《惡魔城》和《魔界村》系列一較高下的氣質。

要命的是,流程里充斥著大量平台跳躍環節。在糟糕操作感的影響下,通過這些地段變成了相當棘手的挑戰。

被嫌棄的「茶杯頭致敬者」

關卡設計是其另一大弊病所在。基本上,所有平台關的構成,都是三四種敵對元素的反復堆砌,並以雜亂無章的形式散落的場景全程內。這個設定令本作的遊玩過程重復而單調,同一關從頭到尾的體驗都趨近雷同,沒有起伏遞進,缺乏必要的設計感。

遊戲在音畫方面的表現同樣不盡人意。繁多的畫面元素配合滿屏亂飛的彈幕,很容易讓人眼花繚亂。音效更是極盡糊弄之能事,要麼完全沒有,要麼用免費素材替代。唯一能拿出來說說的是BGM,有幾首曲目頗具風味,比如西部關的主題曲,給筆者留下了較深的印象。

被嫌棄的「茶杯頭致敬者」

綜合來看,《魔法傳送門》的整體素質距離它的致敬目標差之千里,某些地方的表現甚至接近Flash遊戲。然而更讓用戶們怒火中燒的,是遊戲的價格策略。

它對自身的定位,是20美元量級。國區STEAM售價為76元人民幣,相比68元的《茶杯頭》還貴了10%。PS5版本在港服上也賣到了148港幣,與《茶杯頭》的155 港幣相差無幾。

剛上線時,遊戲在STEAM評價體系上的好評率只有7%。即便兩周後的現在,138個評論里也僅有28%的人給出了好評,多半差評基本已是蓋棺定論。

被嫌棄的「茶杯頭致敬者」

平心而論,《魔法傳送門》並非一無是處。如果僅僅作為粉絲創作的免費程序,大家或許會對它保持寬容態度。但既然是正兒八經上市銷售的商品,伴隨相對高額的定價,玩家收獲的卻是不足《茶杯頭》一半的內容量,聯合前面提到的種種弊病,評論區被差評淹沒可謂理所當然。

致敬有風險,模仿需謹慎。自身經驗不足的條件下,立項前最好提前深思熟慮一番,這算是《魔法傳送門》用實際行動帶給獨立開發者們的最直觀警示了。

來源:篝火