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遊戲上線四天、開發商光速倒閉,「年度最爛」還有高手?

遊戲上線四天、開發商光速倒閉,「年度最爛」還有高手?

匪夷所思的連續劇迎來大結局。

2023年即將結束,這邊的TGA算是給年度佳作們定了調,那邊的網友們又開始為「年度最爛遊戲」辯論起來。誰也沒想到,在今年最後一個月,還能有「能者」殺入這一行列——剛剛上線不久的《浩劫前夕》(The Day Before),從IGN那里獲得了1分的評分。

遊戲上線四天、開發商光速倒閉,「年度最爛」還有高手? 這是IGN近十年來第一個評分為1分的遊戲

在大眾玩家側,《浩劫前夕》狀況也是同樣的糟糕。《浩劫前夕》搶先體驗版剛推出後,STEAM同時在線玩家多達3萬,可惜遊戲質量沒能撐起如此高的關注度,目前其頁面上的玩家評測多達2萬多條,呈現「差評如潮」。

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不過STEAM頁面上的玩家評論也就此定格。因為就在今天,遊戲開發商、位於新加坡的FNTASTIC乾脆關閉了遊戲購買,並宣布將允許所有玩家無條件退款。

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但比起上線四天就「停服」,開發商FNTASTIC還做了一件更匪夷所思的事,那就是直接宣布破產並關閉工作室。

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FNTASTIC在這份聲明中表示,新作體驗版上線未能解決他們的財務危機,因此工作室即將關閉,之所以走到今天這一步,是因為他們錯估了一款3A大作所需要的資金和能力,結果傾注了心血和辛苦也未能收獲想要的結果。

這一切遭遇聽起來似乎合乎情理,沒錢開發遊戲是開發者常見難題,且官方並沒有通過《浩劫前夕》做出眾籌等看似斂財的舉動,還允許玩家無條件退款。但以上種種並沒有讓他們獲得玩家和媒體的同情。

遊戲上線四天、開發商光速倒閉,「年度最爛」還有高手?「這是遊戲史上最嚴重的騙局,應該載入遊戲史」

事情還要從兩年前說起。該遊戲於2021年1月正式公布,官方當時聲稱該作為開放世界生存MMO遊戲,玩家將在城市背景中與其他玩家以及殭屍搏鬥並生存。

當時遊戲憑借驚艷的畫面和看起來十分刺激的PVPVE玩法吸引了不少網友,官方還用上了「《全境封鎖》與《最後生還者》的結合」這樣野心勃勃的宣傳語,提高了眾多網友對本作充滿了期待,遊戲一度在STEAM最受期待列表上穩坐首位兩年。

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可網友們逐漸從開發者的表現中察覺到一些不對勁。首先,《浩劫前夕》前前後後公布的數支預告被質疑並非實機演示,然後就是開發者借IGN直播間進行直播,稱要公布更多內容,結果卻毫無徵兆地放了觀眾鴿子。

不過FNTASTIC方面在數月後在一則預告片中放出了遊戲推出時間,加上遊戲發售日如此臨近,一切就這樣糊弄了下去。

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隨後人們不願看到的事情開始一一出現。遊戲原發售日期前一個月,開發商突然宣布延期,理由是要遊戲移植虛幻5引擎;今年年初,遊戲STEAM頁面突然消失,官方先聲稱是BUG,隨後又表示自己遭人舉報,陷入商標糾紛,遊戲再度延期,官方只能承諾11月進行公開測試。

在《浩劫前夕》之外,開發者的輿論和情況也變得更加復雜。有媒體爆料稱,FNTASTIC工作室曾發布招募志願者的信息,試圖以興趣為由號召網友免費為其工作,而FNTASTIC乾脆親自回應並坐實了這頗為荒唐的消息。

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直至今年年底,遊戲測試再度跳票至12月時,FNTASTIC基本完全失去了玩家們的信任,即便官方仍舊忙於宣發,維持著風平浪靜,玩家社區也早已對遊戲一片唱衰,許多人十分確信這就是一場騙局。

事實上,遊戲上線後的狀況也並沒有出乎人們的意料。遊戲並不是之前公布的多人生存MMO,而是類似《逃離塔科夫》的撤離玩法,另外其簡陋的UI、稀疏的敵人、愚蠢的小怪行動設計、無法交互的物品、稀爛的射擊手感……等等等等,都遭到了玩家的猛烈吐槽。

更無法忍耐的是,許多玩家稱他們甚至連遊戲都無法進入。

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至此一切真相水落石出,人們回頭復盤,很難不懷疑過往FNTASTIC的一系列行為,其實是在不斷用謊言去掩蓋前一個謊言。

他們確實並沒有騙取用戶的錢財,但官方寧願扯謊也不肯坦白真相,在Discord頻道向核心粉絲發空頭支票,吊著玩家關注度的行為,著實惹惱了關注者,連過去給予了諸多支持的IGN也不再給開發者留情面。

到了今天,看到事情無法挽回的FNTASTIC終於不再試圖掩飾,發布了關閉工作室的公告,關閉了《浩劫前夕》的付款渠道,似乎打算就此隱退江湖。

回顧FNTASTIC的歷史,他們並非初入行者,這群開發者在《浩劫前夕》之前一共推出過四款遊戲,到了《Propnight》(《道具之夜》)上線後,遊戲一度小火一把,讓團隊取得了些許成就。

遊戲上線四天、開發商光速倒閉,「年度最爛」還有高手? 根據FNTASTIC聲明,《道具之夜》《浩劫前夕》都將暫時保留伺服器,以後再做打算

興許未來有人會挖掘和公開這場鬧劇背後的真相,讓廣大關注者們知道,是什麼打亂了FNTASTIC原本還算踏實的步伐,最終在自己的最後一部遊戲上鬧得狼狽收場。

來源:遊研社