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《弈仙牌》12月19日更新了什麼?12月19日更新內容介紹

12月19日更新內容介紹

1.秘境模式開放(PVE模式)

秘境目前包含險境0至險境10,共11個難度。

險境0至險境9在第15輪會遇到對應的固定BOSS(險境10為隨機BOSS),首次過關開啟下一層險境難度,還會解鎖對應的大道碎片,為後續的秘境戰鬥提供不同加成。

目前秘境中的美術素材尚未全部完成,會陸續補充優化。

秘境的入口在歷練中。

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2.平衡性調整

水靈·泉涌(五行道盟,金丹期):下1次攻擊每擊傷5點(原先為4)生命獲得1層水勢。

土靈·揚塵(五行道盟,金丹期):和對方每相差4點(原先為3)生命上限加1防,下回合再加等量防。

火靈·烈燎原(五行道盟,化神期):攻從7/9/11下調至6/8/10。

八門金鎖陣(陣法師,元嬰期):傷害從10提升至12。

九煞破靈曲(琴師,元嬰期):雙方減靈氣從3/4/5上調至3/5/7。

《弈仙牌》12月19日更新了什麼?12月19日更新內容介紹

3.天梯分差較大時結算機制調整

高分玩家因匹配時間過長,而與低分玩家匹配到一起對局時:高分玩家獲得前4名將至少加1分,獲得後4名的多扣分懲罰機製取消。低分玩家獲得前4名額外多加分和後4名少扣分機制依然保留。

4.內測BGM夜空流火回歸

後續將加入BGM選擇和隨機功能。

來源:遊俠網