首頁 遊戲資訊 Game Informer...

Game Informer《霍格華茲的傳承》評測:9 分

把握住名作的精髓是件難事,如果還要把它搬上其他媒介,那就更是難上加難。這是 IP 改編遊戲經常以失敗告終,而且往往無法抓住使原作脫穎而出的腔調和微妙之處的一大原因。但 Avalanche Software 帶著對原著小說和電影版顯而易見的喜愛之情,憑借敏銳的目光避開了那些陷阱。

《霍格華茲的傳承》是一場潛入「哈利·波特」魔法世界的非凡冒險,它提供了多種玩法風格和遊戲體驗,並將它們巧妙地組合在一起,從而保持了幾十個小時的新鮮感,並且始終維持住了那份俘獲無數粉絲的魔力。

Game Informer《霍格華茲的傳承》評測:9 分

通過將這部遊戲設定在 19 世紀,Avalanche 依然可以借用後來的故事元素和地點,但與此同時,也能講述一個不太受正史約束的新故事。玩家要扮演自己捏的女巫或者巫師,以五年級新生的身份進入霍格華茲。周邊的情況迅速發展,迫使玩家平衡學業和一場涉及黑巫師、危險的妖精以及失傳古魔法的盛大課外冒險。

劇情有時會找個藉口,帶來一些玩家們期待的大場面,例如氣勢昂揚地騎乘鷹頭馬身有翼獸,或者變形成一個幽默的角色,穿越城堡進行一場好玩的遠足。有時候這會讓整體劇情顯得有些散亂,但優秀的台詞和配音,以及出眾的配樂,都可以讓玩家暫時忽略這一點。

Game Informer《霍格華茲的傳承》評測:9 分

從在你路過時挺胸立正的盔甲,到像是鳥兒一樣飛在空中的書籍,霍格華茲是個探索起來非常有趣的地方。現在我就很能理解,為什麼書里的角色老是在課外卷進各種麻煩了:在你去教室的路上,簡直不可能不被支線任務、收集品或是其他活動勾走你的注意力。

到處都有暗門和新發現,與 NPC 的互動非常豐富——無論是年輕的學生們還是性情古怪的教師們都是如此。這種特點也超越了迷宮般的城堡走廊,走出了校園,延伸到了它的開放世界。戶外環境充滿了可以馴服的野獸、供玩家解決的地牢,以及跳上掃帚在鄉野間飛行的機會。

Game Informer《霍格華茲的傳承》評測:9 分

豐富的系統和機制支配著遊戲的進程,帶來了探索、解謎和戰鬥玩法的結合,以及一個令人滿意的成長系統(包括升級和強化)。這些系統絕大多數都設計精良,也很有趣,但這也意味著,即便已經玩了幾十個小時後,玩家依然會遇到新的教程。在一定程度上,這倒也挺符合設定——你畢竟是來上學的。但總歸讓人覺得要等太長時間才能解鎖全部功能。

戰鬥令人興奮,充滿了花哨的魔法特效和針對敵人弱點的有趣打法。戰鬥動畫賞心悅目,讓人覺得自己在打一場生死攸關的魔法決鬥,或是正在和巨怪開展驚心動魄的對決。但過了一段時間之後,這種興奮感就會因為敵人種類不足而有所降低。不過,我依然享受這些戰鬥,我甚至可以選擇潛行路線,用隱形魔藥避開混戰。

Game Informer《霍格華茲的傳承》評測:9 分

在幾十小時的遊戲流程中,我遇到過幾個小技術問題,例如快速移動時有物體突然憑空出現,或者開門的時候有比較長的加載時間。有個別系統的效果略差一些,比如你會得到大量沒用的低質量裝備獎勵,雖然這是個小問題,但有時候會干擾遊戲的樂趣。但對於長久以來一直期待用一個豐富的互動游樂場來實現「哈利·波特」幻想的粉絲來說,《霍格華茲的傳承》無疑施展了一道極其迷人的魔咒。

Game Informer《霍格華茲的傳承》評測:9 分

更大的圖景

和我們的所有評測一樣,Game Informer 對於《霍格華茲的傳承》的評判和打分全部基於遊戲本身,而非外部因素。但潛在的玩家也應該意識到《霍格華茲的傳承》在遊戲外引發的爭議。《哈利·波特》系列原作者 J.K. 羅琳針對跨性別人士的言論引發了一場復雜而持久的辯論,即——是否還要支持《哈利·波特》派生出的作品,即便 J.K. 羅琳並沒有直接參與這部遊戲的開發。是否購買這部遊戲要由玩家自己決定,我們鼓勵玩家在決定將時間和金錢投入一部作品前,綜合考慮事情的全貌。

—— 9 ——

原作者:Matt Miller 編譯:Tony

來源:篝火