刀塔霸業中的裝備系統可以說的上是一大特色,那麼在這里小編就通過這篇「luxin433」分享的dota霸業裝備系統與戰術解析來帶大家好好的瞭解一下。
攻略推薦
刀塔霸業全種族技能效果一覽
刀塔霸業六法吃雞攻略
裝備系統與戰術解析
眾所周知UL目前最大的特色是裝備系統,UL的裝備系統中增加了不少能改變戰術的物品。
考慮到後續還會改動,就挑出幾個重點的簡單談談。
1階
有錢人的煩惱:遇見了必拿,實在太強了.能夠每輪從3選1變成4選1,大大增加你拿到想要的物品的機率。
不穩定反應堆:好鬥(地精)專屬,發明家死後爆炸,1000血能炸200,還能疊,但地精目前太弟弟實在愛不起來。
虹吸魂管:術士專屬,說實話也非常蠢:1.術士本身有點尷尬,那一口老奶非常狠,但自己輸出比薩滿還低,前期拿了作死。2.只有技能和物品傷害有效果拿不到SF和NEC幾乎等於沒有。
2階
走私犯:提供高一級的物品,遇見必拿。
召喚神石:僅對召喚物有效,還行吧。
失去天恩:無情(亡靈)專屬,把人類變亡靈,這個是目前比較靠譜的戰術核心道具.拿上天恩隨便湊6亡靈,輸出爆炸。
戰鬥中鑄就:悍將(獸人)專屬,殺怪加血上限,這個效果是永久增加,能早早拿到獸王劍聖絕對起飛。
聯手突襲:巨魔專屬,版本最強道具,沒有之一,你只需要放一個巨魔在你隊伍中間,就可以享受全隊25%攻速加成,這是什麼概念?4巨魔也就全隊30%的攻速加成!!
無人能擋:勇士(戰士)專屬,非常強,戰士必拿,讓戰士有了拼後期的資本。
尖牙利爪:野人(野獸)專屬,所有攻擊疊流血buff,我夢純野獸推進流好多年了。偏偏就是抓不到,效果待定。
騎士時代:騎士專屬,給1格範圍內的所有非騎士單位10%減傷。
生生不息:德魯伊專屬,說實話比較廢,德魯伊不差奶.。現在德魯伊的機制決定是雙德版本。
無敵意志:人族專屬,減少50%debuff時間,沒什麼實用價值。
3階
高級別罪犯:商店能抽到高1級的卡,語氣不夠強烈再來一次,這~是~神~卡~啊!!!!
ElusiveTargets:無蹤(精靈)專屬,沒這個精靈基本玩不了。
終極閃爍:法師專屬,血強,遇見必拿。
獵人焦點:聊勝於無,還可以吧。
薩滿膽識:開發中,感覺意義不大。
邪惡意念:真的很強,有了這個亡靈吊打地精。
4階
親友折扣:說實話用過多次後,感覺真的一般.省不了幾個錢,就算是精英戰,也感覺很雞肋,相比於同級的狂戰大炮銀月輝耀大根BKB???
5階
擴大陣容:別說了,必拿。
戰術的碎碎念
至於現行版本最強戰術,獵人無疑。
最重要的地方是感覺中期補輸出,什麼SF,三法,女王,luna,都非常難升2。升了也不如隨便外掛3個1星獵人有輸出。
1.我個人更喜歡打雙德獵,更靈活,而且更適合我的光環獵打法。
2.起手重視小黑,小小和其他戰士,蝙蝠,血魔(7波不到2就賣)。光環有這麼幾個:1.聯手突襲2.騎士精神.拿到中間放個蝙蝠,輸出爆炸。
3.這個遊戲普遍攻高攻速低,攻速特別重要。我用雙德,剩下的拿天恩拿直接轉戰獵。走4亡靈,還是補巨魔,都非常舒服。
4.小小這張卡前期血強,2級小小200點AOE傷害外加群體暈眩2秒,這誰受得了?
5.火槍是獵人的核心,現在火槍一發1000。1個1星火槍+3獵人中期就能頂得住。獵人的第二個核心是風行、美杜莎,小黑就是個光環怪。
6.6人口3獵2亡靈隨便湊幾個前排,平穩過6人口15波攢錢不是問題,想攢到50要獵人全2。
重要技巧:先開戰後買,你戰鬥開始前看到想要的卡了,先別買,戰鬥開了再買,可以多一塊錢利息。
dota霸業裝備系統與戰術解析給大家分享到這里了,你們是否都清楚了呢?
來源:遊俠網