【遊戲介紹】
《戰意》的最終目標是征服世界。為了達到這個目的,玩家需要在單人以及團隊戰鬥中與其他玩家開戰,爭奪資源並強化己方勢力。本作將重現殘忍的古代中世紀戰場。每個玩家都將指揮一支由數十支軍隊組成的軍團,同屏最大可顯示1000支軍隊。玩家將要進行全局控制,擊敗敵人的軍團,同時也要與友軍展開合作。戰場裝備比如大炮和投石車也將在本作中出現。
【操作介紹】
移動:W/A/S/D
翻滾:雙擊方向鍵
跳躍:空格鍵
疾奔:左shift
角色技能1~5:Q/E/R/T/H
召喚馬匹:B
交互:F
鏡頭縮進/拉遠:滑鼠滾輪向上/下
切換目標:Capslock
切換UI顯示:End
放大小地圖:=
縮小小地圖:-
切換地圖顯示:M
角色面板:P
背包面板:I
出征面板:J
任務面板:L
聯盟家族面板:N
隊伍面板:K
兵團面板:U
切換滑鼠:左Alt
得分板:Tab
軍團技能1~10:1~0數字鍵
軍團陣型1~4:F1~F4
軍團操作器械:左Ctrl
截圖:PrintScreen
CC語音:~
商城:C
拍賣行:V
活動簽到:O
郵箱:Y
等級、經驗、稱號:該處為玩家當前的等級、經驗數值以及稱號編輯。
統御:相當於COST值,每個兵種都有對應的統御消費。影響著玩家部隊的上陣數量和種類。
屬性面板:遊戲中一共有力量、技巧、堅韌、體質四個屬性,升級後可獲得屬性點數進行分配。加點時可點開【詳細屬性】查看新獲得的屬性加成。一般情況下是根據玩家武器技能的傷害屬性加成進行點數的分配。如果需要重置屬性點的的話可在商城內購買「遺忘之書」洗點。
裝備欄:查看角色當前的裝備屬性,右邊的√則表示是否顯示頭盔。修理則可恢復裝備的耐久度,不過要注意遊戲中的裝備具有磨損機制,每次修理後耐久上限會略微下降。
該界面下可查看擁有坐騎的各項屬性數值、馬具裝備以及餵養。
馬匹的健康值需要購買飼料來進行維持,一般可在坐騎商人處購買「穀草」恢復。
馬具同樣可在坐騎商人處購買,作用是增加馬匹的各項屬性。
遊戲初期有3個馬槽,也就是說玩家可同時擁有3匹坐騎,至於後3個馬槽則需要玩家在商城中購買道具「軍用馬槽」來開。
也就是武器技能界面,在此界面下可進行技能的加點。
要注意的是技能點分為「專用武藝點」和「公共武藝點」
「專用武藝點」只能用與對應武器的技能加點,比如關刀專用武藝點只能加關刀的技能,雙刀的專用無一點只能用加雙刀的技能。
「公共武藝點」則能用於任意武器技能的學*以及新武器的解鎖。
時裝界面就是購買查看各項人物和坐騎的外觀。
生涯就是查看戰鬥的數據、成就以及勛章。部分成就點數會有一些基建獎勵。
遊戲中按Tab鍵可打開城鎮地圖。在地圖上點擊NPC的名字,便會開啟自動尋路,移動到NPC所在的位置。
基本功能:
1.訓練營軍官:主線和日常任務交接、進行對戰。
2.軍政官:可查看旗幟點情報、旗幟點任務等。
3.營寨軍官:軍團組建、倉庫以及單人的軍團練*模式。
4.武器訓練:技能加點以及個人武器練*模式。
5.馬夫:出城
6.排行榜:查看玩家、家族戰績排名、玩家成就以及旗幟點任務和情報。
軍團相關:
7.軍備工坊監工:部隊的兵裝鍛造。
8.資源工場主:素材資源的加工。
9.火器重匠:器械的鍛造。
武將相關:
10.鐵匠:武將裝備、馬具的鍛造以及分解
11.鐵匠鋪伙計:基礎白裝武器、防具的購買
12.拓印師:武器、裝備的外觀幻化,通過銀幣交易。
貿易相關:
13.鐵火商盟代表:也就是交易所,通過銀幣交易。
14.道具商人:可購買喇叭、回城令、遷移令、染色劑等道具,通過銀幣交易。
15.器械商人:器械的購買,通過銀幣交易。通過器械碎片兌換隨機器械箱。
16.坐騎商人:馬具、坐騎的購買以及騎戰的練*。
17.黑市商人:可購買鍛造材料等物品,通過銀幣交易。
分數面板:記錄當前的遊戲時間和雙方的分數。
旗幟點情況:表示旗幟點的占領情況。
補給點、旗幟點位置:表示附近旗幟點和補給點的距離位置。
軍團情況:表示當前部隊的數量、血量、遠程彈藥、陣型和技能。
武將面板:紅色條為血量、白色條為耐力值、右邊馬頭表示坐騎的血量、耐力,下方為武將的技能欄。
戰場地圖:查看旗幟點的分佈、敵我雙方的軍團分佈。
【戰前准備】
戰前准備主要是進行出戰馬匹、兵種、武器、器械的調配。點擊下方的欄位,即可調整參戰的軍團,不同的兵種間需要的統御值不同,加起來的總和不能超過當前玩家統御的上限。
【軍團操作】
准備就緒後進入戰鬥,開局時玩家會操縱武將和一支首發的軍團。玩家主要通過C/X/V三個按鍵對軍團進行基礎的指揮。
C鍵為跟隨,按下後軍團會一直自動跟隨玩家移動。長按X鍵可讓軍團部在指定位置結成陣型,玩家可以根據戰況來讓軍團改變陣型駐守旗幟點、要沖等。按下V鍵則可以讓軍團朝指定的位置進攻。除此之外,擁有技能的軍團可以通過按對應的數字鍵來發動軍團技能。
【武將和坐騎】
武將是戰鬥中的核心單位,可進行騎乘、發動技能等等。武將的技能和攻擊能對一般的士兵造成非常大的殺傷。在對陣時,就算不能斬掉敵方武將,也可以利用武將不斷消滅敵方士兵來削弱對方的戰力。武將的操作方式上和一般的動作遊戲沒有太大區別,按H鍵可進行治療恢復血量,不過要注意移動和被攻擊都會打斷治療。武將在死亡後會進行讀秒並在起始點復活。按B鍵可以召喚馬匹進行騎乘,騎乘狀態下能帶來非常大的移速優勢,不過要注意坐騎也具有血量和耐力設定,在被攻擊時也同樣會掉血,盡量不要在大量敵人包圍下騎馬亂沖,這樣馬匹會很快死亡,不利於接下來的支援和戰鬥。
【戰鬥目標】
遊戲中的戰鬥一般分為野戰和攻城戰,野戰就是通過占領旗幟點和殺掉敵方將領來不斷消耗對面的分數最終獲得勝利。而攻城戰則分為進攻和防守兩方,進攻方要在指定時間內占領防守方的大本營才能獲得勝利,而防守方則要求在指定時間內守住大本營。
【旗幟點和補給點】
野戰中占領敵方旗幟點、斬殺武將都會立即扣掉積分,而占領半數以上的旗幟點時,敵方積分也會隨時間消耗。
補給點則是重要的戰略點,可恢復未陣亡士兵、馬匹的血量,並可和補給軍官對話調整跟隨的軍團,比如一支軍團打光了就可以返回補給點調出另一隻軍團繼續作戰。
敬請期待
來源:遊俠網