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《三國志14》如何自動練統帥 自動練統帥方法一覽

三國志14自動練統帥方法一覽

314的統帥經驗值並不是靠擊破敵人或者擊破建築來獲得,而是通過對任何敵人造成傷害來獲得。造成的傷害越多,獲得的統帥經驗也越多。

這一點對於建築也一樣。建築可以自己建,建築自己可以打,同時建築自己可以修,於是自動練統帥法就誕生了。

首先,需要至少兩個武將來進行這個自動練級,一個練級用戶,一個陪練(圖上的天才)。

第一步,政策中帶上十級的太學,給這個練級帶來最大化的收益。

第二步,讓陪練出征,帶上足夠的兵,尋找這個陪練修建建築時,一次動作能夠上升多少的耐久度。

比較可惜的是,部隊修建建築時的耐久上升量,不但跟部隊人數有關,跟部隊統帥、建築類型也有關。所以無法給玩家一個通用萬能的部隊數量和耐久上升度對照表。只能根據自己的情況自己去找一下。也很簡單,存個檔,讓陪練出門修建築,看看他在某兵力下一次動作能修建築多少耐久就可以了。

《三國志14》如何自動練統帥 自動練統帥方法一覽

第三步,讓練級武將出征,調整陣型和部隊數量,讓他的「破城」屬性正好達到陪練一次動作能增加的耐久數值.

第四步,讓陪練和練級武將都走到一個合適的地點,很簡單,離城池不遠(減少糧草消耗),雙方部隊中間隔著至少一個平地,即可。

第五步,讓陪練修一個建築,最好是石牆(耐久度最高)。但是絕對不要修完,回合結束時耐久度一半即可。

第六步,讓練級武將攻擊這個建築,陪練繼續修建築不變。

然後玩家就會神奇地發現,被修建的建築一點耐久都不掉,也一點都不升:這是因為兩支部隊都在同時動作的緣故,練級武將攻擊一次減69耐久,陪練修一次加69耐久。於是建築永遠保持在打不掉也修不完的狀態,而練級武將則一直在持續地造成傷害,經驗就嘩嘩地上來了。

然後就什麼都不用做了,自動練級開始了。每回合看著他們又修又打,直接等著統帥升級即可。

來源:遊俠網