全肉顧名思義就是捨去所有輸出,那我可以給你列出一套主防禦力的飾品:
血肉指關節 8防禦
英雄盾 10防禦
狂戰士手套 8防禦
天界殼 7防禦 (在夜晚,沒有變魚人的時候)
冰凍盾 6防禦
聖騎士護盾 6防禦
十字章護盾 4防禦
所有配飾前綴都上護佑共有28防禦。
這里沒有算上盔甲和防禦類藥水一共有77的防禦力。
★對於戰士是全防禦力還是副加免傷,我解釋出他的防禦機制,由玩家自由選擇。
1.玩家的防禦機制分為三個地圖難度
①普通難度地圖的防禦公式為
(傷害-防禦力x½=最終受到傷害)
舉個例子,假如敵怪攻擊傷害為10,你有10防禦力。10x½=5,你最終受到的傷害就是10-5=5點傷害。
②專家難度地圖的防禦公式為
(傷害-防禦力x¾=最終受到傷害)
舉個例子,假如敵怪攻擊傷害為10,你有10防禦力。10x¾=7.5,你最終受到的傷害就是10-7.5=2.5點傷害。
③大師難度地圖的防禦公式為
(傷害-防禦力=最終受到傷害)
這個就比較容易理解,假如怪物攻擊傷害為10,你有10防禦力。這里注意雖然10-10=0,理論上你會受到0點傷害,但是還是會判定為1點。因為泰拉瑞亞傷害機制中何打擊都不能被降低到 1 傷害以下。(除非在多人模式中的玩家有著佩帶聖騎士護盾的隊友時例外)
來源:遊俠網