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《快打旋風6》新增”零門檻”操控方案:隨便亂按也能出招

CAPCOM格鬥遊戲新作《快打旋風6》將於2023年發售,據媒體Game Informer報導,本作將新增一套動態操控輸入方案,即便亂按按鍵也能打出合適的招式。

《快打旋風6》新增

格鬥類遊戲一般都包含一套復雜的出招表,需要玩家以特定順序和時機按鍵才能發動對應招式。而根據報導,《快打旋風6》里共有3套操控方案,「經典」方案、「現代」方案、「動態」方案。其中「現代」方案本身就是一套簡化過的方案,而新的「動態」方案則更省事,即便亂按一通,或者狂按一個按鍵,系統也能藉助AI智能來為玩家選定合適的攻擊招式。

《快打旋風6》新增

《快打旋風6》設計師中山貴之說:「在一般的格鬥遊戲里,如果隨便亂按,角色只會胡亂出招。我們想要一套更有效的機制,能對隨便亂按這種情況做出改變。」據悉,在「動態」操控模式下,AI會根據角色當前站位、朝向、狀態等參數來輔助玩家出招,比如離敵人較遠,就會出遠程攻擊,而離得近就用近距離招式。

《快打旋風6》新增

聽起來,這套方案能讓不熟悉格鬥遊戲的玩家也能遊玩《快打旋風6》。不過需要指出的是,「動態」操控僅能在本地模式下使用,不能在聯機對戰中使用,不然可能有失平衡。

來源:遊俠網