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《原神》3.4版魈強度分析與培養攻略 魈配隊建議與配裝推薦

現版本抽取價值

在3.3版本,隨著角色「琺露珊」的登場,魈的環境也得到了極大的改善,那麼在現在以及未來版本,「魈」值得抽取嗎?

眾所周知,原神元素體系中的「風」與「岩」沒有增幅反應,其相對應的聚變反應也沒能有所突破,因而在風岩體系中的主力輸出角色比如「魈」「流浪者」「荒瀧一鬥」都在某一方面天生擁有極高的倍率。

而在3.3版本前,風系隊伍所擁有的特化輔助有且僅有滿命風主,二命溫迪,四命琴三位(降低風元素抗性),更何況前兩位與魈相性不佳。而「琺露珊」的實裝,帶來了降風抗、削韌聚怪、後台回能、風傷加成、風傷額外倍率等大范圍長效增益,宣告了風隊輸出的春天。從本期深淵的淵月buff也可以看出,雖然在須彌的草反應體系下,深淵環境也仍然給風隊留了一席之地,所以初代璃月三C之一的魈即使不靠增幅,只需要1金成本,帶上琺露珊,學會擦傷手法,也能打出和低金隊的胡行鍾,雷國打出相差不多的傷害。

因此,本帖對於未擁有角色「魈」的抽取建議是:在強度方面,擁有二命及以上「琺露珊」,缺少主力輸出的玩家較為推薦抽取,未抽取「琺露珊」,已擁有「流浪者」、深淵壓力大、操作乘區較低的旅行者則有待商榷。

綜合抽取順序

零命>武器(護摩/和璞鳶)>一命>六命。

畢業面板參考(以和璞鳶為例)。

攻擊力2200+,雙暴80/200,充能120。

武器建議

紅與綠,然後是西風神教

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(圖源:提瓦特小助手,和璞鳶為滿特效,護摩未觸發半血,隊友為琺露珊、鍾離、班尼特)

魈對五星武器不挑,基本上「和璞鳶」「護摩之杖」「貫虹之槊」「息災」「天空之脊」都可以使用且效果不差,而「薙草之稻光」和「赤沙之杖」也有別樣的配隊和玩法。但想達到傷害的上限,首選「護摩之杖」,滿命非打樁時則推薦使用「和璞鳶」。

四星武器上,推薦使用「決鬥之槍」「千岩長槍」「黑岩刺槍」「宗室獵槍」,但以上這些武器都存在獲取難度高、配隊鎖定的問題,所以平民向選擇建議「西風長槍」,這把武器對魈來說很強,各大網站也有零命西風長槍魈單通深淵的視頻。

(真的好厲害!!!)而風信雖然傷害高一籌,但迫於魈的充能壓力和元素爆發機制,依然會是西風更好。

武器總結

首選綠槍與護摩,下位決鬥,否則西風。

聖遺物推薦

而在聖遺物方面,魈的主流選擇一直是「攻擊力」或「風元素傷害」的混搭2+2套裝,或者是聖遺物套裝「辰砂往生錄」,就傷害來說,同詞條是辰砂套優勝所有聖遺物,並且魈琺班隊伍中這個提升會進一步增大,但辰砂四件套刷取難度極大,如果不是對余響套同時有需求,或者是真愛xp黨,還是不建議專門耗費體力去為魈刷取一套辰砂,2+2通常詞條更優,獲取更簡單,2+2即可。而新的聖遺物樓閣套則因為同乘區稀釋過多,不推薦使用。

聖遺物總結

優選4辰砂,無同副本聖遺物需求選擇2+2,4樓閣不可取。

配隊建議

極其自由的三人成隊

目前魈的主流配隊,除去競速的魈夜雙火以及傳統的雙風雙岩,主要為魈琺班三人成隊,以下為隊友解讀,僅為魈隊服務。

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輔助/充能位:琺露珊/琴/砂糖/溫迪

琺露珊充能需求極高,非滿命建議260%以上,武器西風弓,聖遺物套裝保證隊內一套宗室即可;滿命則推薦240%充能,聖遺物適當追求傷害,武器推薦終末/西風,聖遺物4千岩。

琴是早期魈的最佳隊友,四命最好,無四命且隊內決定使用班尼特推薦使用砂糖,聖遺物主堆攻擊力和治療即可,武器推薦天目/西風劍/祭禮劍/蒼古/風鷹劍。

砂糖要求不高,主要在E的充能切給前台的魈吃,聖遺物無特別要求,武器選擇祭禮/討龍。

溫迪算是比較特殊的隊友,因為其二命減風抗的特性,早期也進入過魈的隊伍,但魈的下落攻擊有時無法攻擊到溫迪元素爆發聚怪中的怪物,因此不太推薦。

增傷位:班尼特/夜蘭/莫娜

班尼特是魈最好的隊友之一,兼顧攻擊與治療,聖遺物推薦宗室/少女,充能要求較高,250%左右,武器推薦天空之刃/風鷹劍/暗巷。

夜蘭/莫娜,兩人在隊內主要直接提供增傷,不過多考慮傷害及聖遺物套裝的情況下,保證充能自循環即可,夜蘭推薦西風,莫娜推薦貝殼。

自由位:(生存/副C/收割)

鍾離,生存位,主要堆生命給護盾提供跳躍期間的抗打斷和生存能力,手法好可以更換為以下隊友:(隊伍前三人為魈琺班)

達達利亞,增加收尾能力和普攻等級。雷電將軍,增加收尾能力和充能回轉。阿貝多,補傷提高隊伍dps,特定第四命第六命可輔助魈。香菱,副C補傷,湊雙火,可協助聚怪。

命座討論

1不剛需,非0即6

這是一個老生常談的問題,魈的命座一直有所詬病,它具體表現為:

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一命:可以直接增加傷害,一定程度上緩解充能問題,優化大世界體驗,但零命的雙E就已經對軸了。(先雙E再開Q,Q結束後E已刷新)

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二命:魈作為有充能壓力的站場主C,通常在前台吃球,此命座提升太小,聊勝於無,不建議抽取。

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四命:不想多說,魈廚永不破防。

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六命:這個命座的問題就比較寬泛,它是原神為數不多的改變手法及機制的滿命命座,兼顧了玩法與傷害,但體驗這麼久來說,這個命座的問題也很明顯:

①場上僅一名敵人時無法觸發特效

②場上有多名敵人,但距離較遠

③快速地釋放元素戰技,大多數情況會丟失班尼特元素爆發的buff

④部分情況,場上最終都會剩下一名敵人,還是得無奈插秧

所以,在以上這些情況,魈的滿命約等於一命,極具戲謔性。

因此,本帖對於魈的命座抽取建議為:一命非剛需,滿命強度尚可但不是滿天吹的那麼強,有所侷限,自行考慮抽取,若追求強度,則不推薦抽取該滿命;若追求玩法,則比較推薦。

命座總結

零命>一命>滿命

高玩必看的進階手法

值得一提的是,魈並不是簡單插秧,也有許多操作乘區的手法,可以讓魈的輸出提高10%~30%,目前有以下高玩操作:

低空插秧:PC端常用,用於提高魈的插秧頻率,也指魈滿命無限E中的低空剃頭及下墜攻擊。

擦傷:魈技能詳情中提到存在下墜期間傷害,此為「擦傷」的說法由來。指魈的單次下落攻擊造成兩次傷害,通常出現在高空下落攻擊,且攻擊大模型怪物。

戰技雙判:指魈的單次元素戰技對單體造成兩次傷害,通常出現在超大模型或特定碰撞箱怪物。(草雞和黃金龍獸)

取消後搖:魈的插秧後搖較大,通常採用移動方向鍵或者特定頻率插秧以達到減少或者取消後搖時間。

【滿命】卡秒回能:指滿命魈利用命座,在元素爆發即將結束時插秧最後一次,獲得取消戰技冷卻並脫離元素爆發期間不回充能球的狀態,快速造成3~6次元素戰技緩解全隊充能壓力。

【香菱】技巧聚怪:指通過香菱元素爆發內擴和魈下落攻擊外擴相配合達到聚怪AOE目的。

來源:遊民星空