戰鬥機制簡單介紹
運用怪獸的進化跟技巧來進行戰鬥,將在戰略戰鬥模式下進行戰鬥,戰鬥開始時可選擇最多10隻怪獸參加戰鬥(數量上限將根據戰鬥而有所變動)。戰鬥會以主動回合制來進行,並依照怪獸的速度來決定行動順序。
每隻怪獸的移動距離跟攀登高低差地形的能力都會有所不同,攻擊范圍跟射程距離則會視「技巧」而有所差異。
另外怪獸的種族(資料種・病毒種・疫苗種)之間的相性,及攻擊屬性(炎、水、風、土、光、暗)之間的相性都會使傷害量產生變化。
怪獸可消耗SP或施展技巧,進化為已解鎖的進行型態,進化後雖然能大幅度強化怪獸性能,但進化中卻會持續消耗SP的殘量。
SP除了能透過每個解除進化回復為成長期狀態的回合下逐漸回復外,也能透過同伴的支援、與一部分夥伴對話,或使用道具來回復。
掌握怪獸的特性,並做好SP的管理來邁向勝利。
來源:遊俠網