《神領編年史》圖文攻略,上手指南及評測心得(含「系統解析」「兵種/技能/裝備/能力詳解」「玩法技巧」)。《神領編年史》是一款即時戰術戰鬥遊戲,融合了即時操控打法及半即時的策略應用,玩家可以將其看成一款即時策略型的戰棋遊戲。本作以先進的圖像技術,呈獻扣人心弦的宏偉故事。深奧且極富策略性的即時戰鬥系統——即時戰術戰鬥(RTTB)也讓戰鬥更加快速、更加有打擊感,場面更具吸引力。
一、介紹/配置/按鍵
遊戲名稱:神領編年史
英文名稱:The DioField Chronicle
遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
遊戲製作:Square Enix/LANCARSE Ltd.
遊戲發行:Square Enix
遊戲平台:PC
最低配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-6100
記憶體: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 460 / NVIDIA GeForce GTX 950
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
附註事項: 1280×720 60FPS
推薦配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6500
記憶體: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 480 / NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
附註事項: 1920×1080 60FPS
按鍵操作
關鍵按鍵就是空格、滑鼠左右鍵、F\C\M\tab.
二、劇情背景/設定
故事發生在一座叫迪歐費爾德的島嶼。
這里被視為神明的居所,曾經長久的安享了繁榮與和平。
然而,混沌與變革總是在悄悄醞釀。
當安定祥和無法維持時,戰爭的陰影降臨了。
旅居雷斯塔領地的第四王子雷萬提亞遭受襲擊。
雖然王子的友人費雷德萊特與侍從安德利亞茲聞訊趕來。
仍舊苦戰失利,王子遭到刺殺。
王子將後事託付給二人後。
手上作為下任國王證明的聖痕漸漸失去了光澤。
8年後,在中央地區俢雷街道。
費雷德萊特、安德利亞茲及友人艾澤雷亞解救了被強盜追擊的高官洛琳,獲得加入貴族私募傭兵的機會。
這一切都是夥伴們商議的計劃,利用傭兵團來達成自己的目的。
後續,玩家將跟隨這些夥伴,開啟「王子復仇記」,揭露惡人的真面目,還神明之地以祥和太平。
而征戰過程中,玩家也可以通過各種支線、同伴任務來瞭解島嶼的歷史及人物的故事。
本作依靠主線、支線和人物支撐起了一個較為宏大的敘事。
三、戰鬥
1、鏡頭/移動/界面
本作是一個戰術即時策略遊戲,雖然系統不同,但是和闇龍紀元、柏德之門一類的遊戲有著較為相似的操作方式。
都是即時戰鬥,但是可以按暫停思考及發號司令。
通過數字鍵1、2、3、4或者滑鼠點擊來選擇友軍,左鍵點擊移動。
玩家也可以左ctrl全選人員進行移動。
左shift或者右鍵可以進行路線指定,讓友軍或者隊伍或迂迴前進,或繞行包抄。
作戰界面如圖——
①任務目標,可tab鍵詳細查看。
②戰鬥時間,很多任務的額外獎勵之一都是與時間掛鉤。操作速度塊的玩家可以選擇右上角的加速(不過遊戲時間也會隨之加速,不會讓你更快完成任務)。
③大招能量盤,戰鬥、收集掉落能量來積累。
④隊伍成員,可以通過數字鍵、z/x鍵切換,或者滑鼠點擊。綠條是生命,粉紫條是施放技能的能量(EP值)。頭像上也會有陰影,用來查看技能冷卻倒計時。
⑤路線及目標。本作攻擊目標多數時候需要玩家指定,ai相對比較被動。
此外,注意查看下方提示按鍵作用。
選擇我方成員,點擊敵人或者滑鼠懸停敵人後按F就可以指定為攻擊目標。
注意敵人周圍的紅色圓圈,是其警戒半徑,進入這個區域後就會驚動敵人,進入戰鬥。
按M可以進行總覽,瞭解地圖和敵人分佈,也可以查看任務目標。
如果需要,可以選擇中繼點(存檔點)重新遊戲。
注意本作關卡內無法手動存檔。
地圖上的掉落會有亮點和光柱,容易看到。
這些掉落可以補充血量、能量,有的就是材料、道具等掉落,後續可以用來進行武器開發、售賣等操作。
2、攻擊
指定目標後,和敵人接觸就會進入戰鬥,整個過程是即時發生的。
普通交戰自動進行,玩家注意觀察血量、控制走位就行。
從敵人背後發動的攻擊傷害會增加,因此最好是選擇夾擊敵人(並避免被敵人夾擊)。
只要不進入敵人的警戒范圍就不會觸發敵人攻擊,這一點和戰棋遊戲比較類似。
因此可以小心的將敵人各個擊破。
所不同的時,即時遊戲有更多巡邏的敵人,需要玩家總覽全局,小心應對。
按空格就進行暫停階段,此時可以思考戰術。
最重要的是,此時可以選擇角色的技能、道具甚至團隊大招來使用。
例如使用艾澤雷亞的護盾猛擊暫時打昏敵人。
技能會消耗EP值,基本上使用任意技能後都會有冷去時間。
注意觀察人物頭像,冷卻圈走完了才能再次使用技能。
技能都會有動畫,而且技能動畫期間仍舊算是暫停狀態(持續技能後續的動作則進入即時狀態)。
范圍技能注意距離和aoe范圍。
很多距離是可以進行拉伸的,不要急著用默認距離施放了。
3、增益/異常
戰鬥中敵我放雙的技能都會造成增益或者異常。
我方頭像、敵人血條下會詳細顯示。
增益有三種——
增強:造成傷害增加
強韌:收到傷害減少
加速:提升移動、攻擊速度,減少冷卻時間
異常有十種——
中毒:攻擊、使用技能時減血
燃燒:持續掉血
昏迷:短時間無法行動
凍結:長時間無法行動
睡眠:無法行動,受到傷害才會解除睡眠
遲緩:降低移動、攻擊速度,減少冷卻時間
靜止:無法移動(可以攻擊)
無力:造成傷害降低
虛弱:承受傷害增加
挑釁:嘲諷,讓對手攻擊你
4、TP技能
擊敗敵人就會獲得能量來積累TP槽。
TP槽外圈就是能量積累進度,中心的三個點就是階段。
最多充滿3個階段的TP槽。
大招通過魔煌玉提供。
每個大招都有TP階段的要求。
例如巴哈姆特階段1就能施放。
當TP足夠施放後就可以空格鍵選擇魔煌玉大招了。
注意這個大招是隊伍招式,並非個人技能,誰放都一樣。
指定區域後點擊就行,大招沒有冷卻時間,只有tp要求。
毀天滅地,還是很酷炫的。
注意積累tp槽並在關鍵時刻使用,很多高難度關卡就是要依靠合理的分配tp技能使用時機來過關。
四、人物屬性/能力值
人物等級及經驗(exp)容易理解,此外——
HP:生命
EP:技能能量
攻擊:提高造成的傷害
防禦:減少受到的傷害
技術:提升技能傷害和暴擊
幸運:提升傷害和暴擊
人物技能/能力由多個部分決定——
①裝備提供數值加成並給與技能。
②飾品提升能力並給與被動技能。
③技能要求解鎖技能。
④道具提供臨時增強。
⑤副官給與額外技能。
⑥AP點強化能力,騎士團等級提升能力。
以上部分都會在接下來的據點詳解里進行分類說明。
來源:3DMGAME