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【佳作拾遺】《熵 ZERO 2》,今年最好的民間同人遊戲之一

《熵Zero 2》是一款基於《半衰期 2》(Half-Life 2)基礎進行創作,無需原版即可獨自運行的民間獨立遊戲。它也是《半衰期》社區一個同名 MOD 的直接續集,在故事上與其有所聯系。本作的一大特色,是允許玩家扮演原作中反派陣營「聯合軍」的精英士兵,以另一種視角解讀該系列世界觀。遊戲的完成度極高,並擁有許多原來玩法基礎下的改良,一經發布便在 STEAM 上獲得了壓倒性的好評。

【佳作拾遺】《熵 ZERO 2》,今年最好的民間同人遊戲之一創意工坊里也提供了漢化修正檔

請注意:《半衰期》原作多年來就有很多案例表明,相較於其它 FPS 會更容易產生 3D 眩暈。而本作中由於劇情需要而出現不少時空、精神錯亂導致的迷幻場景,因此類似症狀較為敏感的玩家,想要體驗的話需謹慎考慮。

●原名:Entropy: Zero 2●登陸平台:STEAM

前不久有人開玩笑說,G 胖再不數 3,那過兩年別說大眾還記不記得《半衰期》系列有多厲害,可能就連這個 Meme 都要被人淡忘了。然而對真正還比較關注這個 IP 動向的玩家來說,其實他們都知道,這個系列並沒有完全沉寂 —— 並不僅僅是前兩年官方推出的《半衰期阿歷克斯》,而是民間創作上也很活躍。

這麼多年來,《半衰期 2》的起源引擎為它帶來了許多製作精良、可玩性上佳的 MOD。而 Valve 對於這方面的態度也很寬松,他們甚至允許那些基於原作的同人遊戲,在 STEAM 上作為獨立作品進行銷售。這里頭有些質量很高,比如之前口碑極佳的《半衰期黑山》,但也會出現詐騙項目,比如之前口碑極差的《半衰期獵殺弗里曼》。

【佳作拾遺】《熵 ZERO 2》,今年最好的民間同人遊戲之一這方面其實 CS 就很有代表性了

而《熵Zero 2》在這方面比它的師兄弟們做得更加決絕。這遊戲的水準就算被 Valve 收編轉正為官方認可的外傳都不為過,但製作組「Breadman」依然選擇了免費發布給社區遊玩。

早在 2017 年,還需要構建於《半衰期 2Episode Two》才能運行的 MOD 前作中,製作組就走了一個「非主流」路線。該作的劇情發生在本篇約 1 年之前,視角則放在了都城警衛隊的艾登·沃克身上。遊戲採用這一視角並非噱頭,而是實打實讓你以反派的身份去獵殺抵抗軍,重新為外星入侵者奪回 10 號都市的控制權。

當然了,劇情里肯定還是會有反轉和隱情的,不會單純為了讓你當壞蛋而已。這點在續作中更是被進一步加強,豐富了主角的形象。它其實更貼近於《阿歷克斯》的敘事體驗一些,主角沃克不像戈登·弗里曼那種風格,故意給予了玩家自我可塑性的模糊化處理,而是有更具體的身份與性格定位。

【佳作拾遺】《熵 ZERO 2》,今年最好的民間同人遊戲之一玩家的任務直接由 Advisor 來安排

這也就讓《熵Zero 2》玩起來要熱鬧很多。沃克是個嘴巴很貧的怒漢,不管是挨打還是還手都會有很多台詞,流程中也會對各種場景吐槽 —— 通常是十分美國肌肉腦的那種,倒算是有著獨一份的怪異幽默感。

遊戲並沒有多麼復雜的劇情,但角色形象飽滿,台詞也比較有趣,該有的轉折與伏筆整體都寫得不錯。與原作背景基於「半衰期」理論衍生想像一樣,本作事件核心也同樣基於標題的「熵」展開,呈現了許多有趣的科幻橋段。期間穿插了不少與本篇的交集與致敬,作為一部同人遊戲來說劇本有著不俗的水準。

而如果你去看一眼社區的討論和評測,會發現大部分玩家在聊劇情時,都少不了談及一位叫做威爾遜的 NPC。這是本作最出彩的角色,「他」其實是一台裝載了人工智慧、有著自己感情與人格的自動炮塔。雖然因為故障而不能幫你殺敵,但他有著一顆金子般的心,絕不會背叛你,是沃克這個憤世嫉俗之人最好的朋友。

【佳作拾遺】《熵 ZERO 2》,今年最好的民間同人遊戲之一你們收收味哈.jpg

事實上,威爾遜按照現代遊戲設計慣例看,絕對是個非常奇怪的傢伙。除了流程中用來打開非必要流程的門之外,遊戲中完全不能幫上你任何忙 —— 他甚至還要你抱著走。比起會丟給你補給還會轉圈圈跳舞的伊莉莎白,或是雖然整天擺臭臉但是比你更像戰神的阿特柔斯,帶他在身邊簡直是個徒增負擔的累贅。

可能所有人最開始都跟沃克一樣,覺得他是個麻煩精。但在這場艱難的自我救贖之旅中,他是唯一陪伴著玩家/主角身邊,會在乎你死活的「人」。而在臨近通關時,大部分人也和主角一樣,都將威爾遜當成了生死之交 —— 何況他也真的回報了你的付出。

從目前所有體驗過的人評價來判斷,《熵Zero 2》在情感沉浸上這招劍走偏鋒,可以說實現得非常成功。威爾遜的塑造,絕對有資格入選 2022 年最佳電子遊戲 NPC 行列(為防劇透就還請自行去遊戲里體驗了)。

熟悉《半衰期 2Episode Two》的玩家,一定會記得它的著名隱藏成就:Gnome Alone。它是一個十分有難度的挑戰,要求玩家在流程中一直帶著「花園侏儒玩具」直到遊戲終盤階段,將其放進火箭里頭才能獲得。由於玩家拿著物品就不能開槍和交互,還要惦記著不把這破爛玩意兒弄丟,因此想要完成頗為麻煩。

【佳作拾遺】《熵 ZERO 2》,今年最好的民間同人遊戲之一非常奇怪的挑戰項目

但人們很喜歡這個增加二周目樂趣的挑戰,於是在《阿歷克斯》和《黑山》里頭都得成為了保留項目。如今也屬於是《半衰期》系列的特色 Meme 之一。

而威爾遜這個角色以及他在遊戲中的定位,便是由這一成就挑戰衍生而來。你在遊戲里對威爾遜的處理方式,幾乎與花園侏儒一模一樣;他只能給你添麻煩,增加前功盡棄的潛在隱患。但跟前輩不同,威爾遜是個實打實有自我人格的角色,他會說話,會帶來情感上的交互,更不要提他偶爾還是會在流程當中帶來一些幫助。

經典、充滿情懷的老梗元素,雖然麻煩但已經比過去有著更多正反饋。這樣的設計思路,自然讓帶上威爾遜這件事,成為了《熵Zero 2》這部同人作品的一大亮點。

【佳作拾遺】《熵 ZERO 2》,今年最好的民間同人遊戲之一會說話的炮台兄弟,這腦洞太絕了

可以說,對原作的深度理解,並圍繞著大家以前想過但沒能體驗到的元素做文章,是製作組讓本作口碑爆棚的秘訣。遊戲從基本底子來講,是個很接近《半衰期 2》資料片表現的優秀作品 —— 但如果你看一下社區就會發現,能達到這評價的 MOD 並不算罕見。

更何況它還帶來了更多新玩意兒。首先就是反派視角呈現的便利,簡而言之就像沃克說的那樣 ——「放棄吧,論槍的大小程度你是比不過我的」。

抵抗軍開小破車,你開的是有掩體有追蹤火箭炮的聯合軍 APC 戰車。身後跟著的是(幾乎)刀槍不入,火力和靈活性都夠強硬的獵食者機甲,不少流程階段還有聯合軍士兵小隊可供指揮。每次大的重要戰鬥,沃克也會直接一個電話打到總部,讓上頭派人來支援(否則就摸魚罷工)。

低難度下某些環節里,甚至可以抱著威爾遜站在一旁乾瞪眼,光是隊友出手就能把人收拾得服服帖帖。我也沒跟他們客氣,觀戰時情不自禁就發出了邪惡的反派笑聲。

【佳作拾遺】《熵 ZERO 2》,今年最好的民間同人遊戲之一敵方人多…哦不好意思我們這邊更能打

你沒有撬棍,但是你有一條大力金剛腳。踢門還是開箱都不在話下,一腳把小怪物踹出 50 米遠也是家常便飯,因為不算在武器欄位里隨時都能發動操作也很便利。更不要提沃克上來就能搞到一把無限彈藥、可蓄力的高斯手槍,收拾落單的獵頭蟹或殭屍就跟玩兒似的。

還有更厲害的。在進入光圈科技的設施後不久,威爾遜會介紹該公司的最新研發產品:Xen 手榴彈。這玩意兒丟出去後無害無毒並不傷人,但會形成一個小型黑洞,將周圍所有物體都吸進 Xen 空間 —— 沃克:免費的 Xen 景區一日遊單程票!

此外這東西還有循環功能。它會在黑洞關閉後隨機吐出另一個位面的東西,有時候是幾只怪物,有時候是資源補給,有時候是變成殭屍客串的戈登·弗里曼,就跟開盲盒一樣。最逗的是,它甚至還可以刷出來《半衰期》初代里才登場過的物品或敵人,而且建模也是老樣子,看著特別搞笑。

【佳作拾遺】《熵 ZERO 2》,今年最好的民間同人遊戲之一有時候會刷出來一些惡搞彩蛋性質的東西

雖然我們武裝到牙齒,但遊戲的戰鬥強度確實也比原版要烈一些。抵抗軍裝備了光圈科技的外骨骼,能夠進行高機動性的跳躍作戰;遊戲中遭遇的怪物,也有出現變異而導致的強化。此外初代經典的牛烏賊也得以返場,這次還是拖家帶口來咬你的。

總的來說《熵Zero 2》是一款質量非常出色的獨立作品,足以配得上官方資料片的程度,而它最適合的用戶群體也還是《半衰期》系列用戶。情懷也好,一些只有玩過原作才能體會的樂趣也罷,許多內容都是針對服務於撬棍玩家去打磨的。不過話說回來,如果你反過來因為本作而入坑了這個已經沉寂多年的經典,那也不失為一種收獲。

亮點:

堪比官方原作的高質量與完成度

極為優秀的角色塑造與情感代入

基於原版有明顯強化的玩法內容

缺陷:

有一些較為影響體驗的Bug

場景導致部分用戶感到難受

來源:篝火