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《三國志14威力加強版》新手入門教程 入門遊戲系統介紹

新手教程
開始菜單

開始菜單中包括開始新遊戲、遊戲教學、稱霸戰記、編輯功能、環境設定等多種選項。

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遊戲教學

在遊戲教學功能中玩家可以通過官方提供的教學關卡瞭解遊戲的基礎內容,學習簡單的基本操作。同時在完成關卡後還可以獲得武將獎勵,建議剛剛接觸該遊戲的玩家優先完成教學關卡。

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稱霸戰記

稱霸戰記中包含五個講述三國演義故事中著名場面的小型戰役,需要使用特定的君主進行挑戰,完成戰役後同樣可以獲得武將獎勵。

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編輯功能

在編輯功能中,玩家可以根據自身的喜好,創建自定義的武將、事件和名品等。

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以編輯武將為例,玩家可以自定義武將的能力值、主張政策、戰法和陣型等。使用自定義的強力武將能夠在遊戲開局為玩家帶來不小優勢,但使用自定義武將無法獲得成就等。

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環境設定

環境設定即為遊戲設置,玩家可以在此更改遊戲中畫面表現水平、遊戲功能和按鍵操作等。

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按鍵操作
功能 按鍵
拉近 Z
拉遠 X
向上滾動 W
向下滾動 S
向左滾動 A
向右滾動 D
鏡頭往上旋轉 C
鏡頭往下旋轉 V
鏡頭往左旋轉 Q
鏡頭往右旋轉 E
顯示菜單 ESC
進行階段的前進/停止 Space
取消命令 Backspace
進行速度設為1 1
進行速度設為2 2
進行速度設為3 3
切換顯示區域鄰接線 4
切換勢力顏色的顯示 5
切換前線顯示 6
切換外交情報的顯示 7
切換據點情報的顯示 8
切換部隊情報的顯示 9
跳過信息 Enter
快放信息 Ctrl
跳至指揮武將1 F1
跳至指揮武將2 F2
跳至指揮武將3 F3
跳至指揮武將4 F4
跳至指揮武將5 F5
跳至下個城市 Tab
創建新遊戲

開始新遊戲後第一步需要選擇劇本,不同劇本擁有不同的劇情,其對應發生的時間和劇情各有不同,同時能夠使用的陣營和勢力范圍分佈也會有所變化。

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在武將設定中玩家可以自行更改出場的武將、為勢力配置新武將、使用自定義武將和更改勢力配置等,玩家可以根據自身習慣自行調整。

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在勢力選擇界面玩家可以選擇該劇本中想要操控的勢力,根據劇本不同能夠使用的勢力也有所不同。

點擊下方角色頭像可以查看該勢力詳細的開局信息,新手玩家可以參考其中的勢力打法建議,能夠較為輕松的進行遊戲。

不同的勢力擁有不同的領地,具體位置可以在右上角的地圖處查看。

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下一步來到劇本設定頁面,玩家在此處可以更改劇本中的各項設置,調整此處的各項設置能夠影響改變遊戲難以程度。

值得一提的是劇本設定1中的「在野武將登場城市」選項,選擇史實模式時武將只會在他們歷史上所在的城市中登場,例如諸葛亮只會在隆中,周瑜則只會在廬江登場。但選擇虛構模式則所有武將皆有可能在任意城市中出現,玩家可以自行調整。

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在所有遊戲選項設置完畢後,確認遊戲內容正式開始遊戲。

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遊戲界面
命令書

遊戲界面左上角顯示當前玩家使用的勢力和主君、當前回合日期和命令書數量。

命令書是遊戲中十分重要的一個道具,在玩家的回合內執行勢力命令或據點命令時需要消耗命令書。由於命令書數量有限,所以玩家需要慎重考慮自己的每一個命令盡可能使其對自己的勢力產生的效益最大化。

命令書的數量受到統治的區域數量、政策效果等因素的影響,命令書的數量在每個新的回合會恢復。

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建言與記錄

界面左下角顯示建言和事件記錄,在任免功能中任命軍師後此處會出現建言,而軍師的智力智越高則建言越准確。此處現實的信息能夠對接下來做出的決策有所幫助,同時也能夠讓玩家更好的把握當前的整體形勢。

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商人

界面左上角的小圖標中從左到右依次是商人、地利、切換情報、根據地、向北、幫助和情報功能。隨著遊戲推進在勢力范圍內會出現商人,玩家可以從商人處以較低的價格購買兵糧以維持部隊。

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地利

地利界面中玩家可以查看到各個州的地利達成條件和加成效果,玩家可以根據各州的加成效果有針對性的安排開拓計劃。

以京兆為例,在右側選擇查看京兆的地利信息,州名前的白色旗子代表該州尚未歸屬任何勢力,0/3代表占據該州共有三座城市,而己方勢力當前尚未占據其中任何一座城市。地圖中間的黃色高亮部分代表該州所在位置,左側的文字為該州的地利加成的具體說明。

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情報

在情報界面中玩家可以查看自身勢力或者其他勢力的全部信息,例如勢力、城市、軍團、區域、武將等。

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以勢力為例,選擇想要查看的勢力後,可以在此界面查看該勢力的詳細信息,包括土地占領數、資金、兵糧、士兵數量和該勢力與我方的關系等,在遊戲過程中靈活使用此類信息能夠幫助我們選擇盟友、指定下一步的擴張戰略。

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指令菜單

指令菜單位於界面的左側,一共包括任免、人才、計略、外交和裁決五個指令。

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任免

任免功能中包括施政、官職、軍團等功能。

施政功能中可以任免軍師,並安排武將執行戰鬥、支援、謀略、內政和人事五個大項的政策,執行政策需要消耗任命書且效果在下個回合才會開始生效。

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官職界面中可以管理當前勢力內任免的全部官職,官職能夠為擔任該職位的武將提供屬性加成,根據官職的不同提供加成的屬性也有所不同。

注意每名武將都有忠誠度,授予過低官職會導致武將忠誠度降低,而授予高官則可以提高武將的忠誠度,武將忠誠度還可以通過舉辦宴會或者贈與銀錢名品等方式提高。當武將忠誠度降低至一定程度後會出現叛逃或者獨立等情況。

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人才

人才指令中包括探索、擢用、名品、獎賞、流放和學習五個功能。

探索功能可以將一名武將派遣至指定己方勢力所屬的城市中,為己方勢力尋找武將、名品或者資金,執行探索功能需要消耗一長命令書。

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在擢用界面玩家可以從其他勢力拉攏優秀武將,通常情況下該武將的身份和對當前勢力的忠誠越低,越容易拉攏。

選擇確定想要拉攏的武將後軍師會自動推薦一位己方武將前去勸說,通常情況下使用想要擢用武將的親密武將更容易成功。

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在名品界面中可以將當前己方勢力擁有的名平贈送給己方任意武將,不同的名品擁有不同的功效,能夠極大的增強己方武將的實力。同時贈送給武將名品還能夠增加武將的忠誠度,防止其叛亂。

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流放武將則可以將己方勢力的武將流放,使其脫離己方陣營,在流放界面選擇武將執行流放即可。

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計略

計略中一共包括六種可以使用的策略。

埋伏之毒能夠在指定區域內有效的製造混亂,降低區域的治安,更加方便我方使用其他計略或者進攻占領。

離間成功則可以有效降低目標武將對其所屬勢力主君的忠誠度,在嘗試擢用前使用離間是一個不錯的選擇。

區域懷柔更加適合當前並未有勢力統治的區域,使用懷柔政策能夠有效快速的擴大己方的統治范圍。

驅虎吞狼可以鼓動敵對勢力的太守獨立,使敵對勢力陷入分裂後再展開進攻能夠更加方便快捷的消滅該勢力。

二虎競食能夠使兩個勢力間的關系惡化,避免我方陷入同時與兩個勢力開戰的泥潭。

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外交

在外交指令中可以使用親善功能改變己方和其他勢力間的關系,當雙方關繫到達普通以上時可以派遣武將前去結盟,結成同盟後無法對盟友使用計略。但己方部隊可以自由通過盟友的勢力范圍,從而到達遠距離作戰的效果。

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裁決

裁決指令中最為重要的就是武將提案,玩家可以從己方其他武將處接受提案,花費一定資源和命令書即可執行該提案,帶有立即執行字樣的提案可以在當前回合立刻得到執行結果。偶爾會出現某些特殊提案,特殊提案的達成效果無法通過其他功能完成,因此建議在遊戲中經常查看提案界面,也許會有意想不到的收獲。

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內政

每個州最核心的城市被成為府,當府的名字旁邊為白色旗幟則代表該府尚未被任何勢力占領,占領府並統治該區域後即可從該區域中獲得收益。

點擊府可以打開菜單,包括出陣、內政、城市情報和區域情報等功能。

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出陣

選擇想要出征的武將為其整編隊伍,在界面右上角的個性一覽可以查看當前武將的個性,不同的個性會為部隊帶來不同的影響。下方可以選擇部隊陣型,不同的陣型適合應對不同的情況。因此玩家需要在整編部隊前明確需要該部隊達成的目標是什麼,以此選擇合適的武將和陣型。

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選中想要執行命令的部隊後點擊目標,可以操控部隊前方該地點,完成攻擊、焚燒或者占領城市,擊敗敵人部隊等任務。

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內政

內政分為區域內證與城市內政兩部分。

區域內政中玩家可以指定武將開發己方勢力中的任意區域。共有三種開發項目可以選擇,分別為商業、農業和兵營,分別對應資金、兵糧和士兵三種最重要的資源。根據派遣的武將自身屬性不同,對三種開發項目的影響也各有不同,玩家可以根據自身需要有針對的選擇武將進行開發。

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在城市內政中玩家可以任命武將招募和訓練士兵,花費一定費用即可完成招募訓練。

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城市情報和區域情報中分別可以查看當前選中的府的詳細信息和府所在的區域具體情況,比如收入、規模和混亂程度等,及時查看該信息並有針對的做出策略調整能夠更好的維持統治穩定。

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來源:遊民星空