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《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

爐石傳說探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

預計表現:5.0 個人喜愛:3.0

普遍強度:5.0 泛用卡組:4.0

卡牌設計上完美契合搶血奇數賊的思路;能讓船艦開炮,被團伙過到,海賊王和海軍賊都能用;本身是戰吼+萬能戰吼,能進節奏賊打工,但凡是個需要打臉的賊卡組都需要帶,太強啦。

《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

預計表現:4.5 個人喜愛:6.0

普遍強度:4.5 泛用卡組:4.0

又一個戰神級,賊的過牌來者不拒,低費的設計意味著只要有資源,觸發連擊並非難事(但這個前置條件也引申出了另一個問題:一費上手時打不打?)本身是過牌+檢索+法術的設計,意味著三大otk(鬼靈+機克+藍龍)新增兩卡;

節奏賊對於這種壓縮牌也是從不拒絕的;水晶洞穴方面,一張好的發現可以更穩定的做完任務,應該也是能進的,至於一些更偏門的,只要對資源有需求(比如學剽)或者是想不到帶什麼了,目標不明確,那就帶上吧。

《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

預計表現:3.5 個人喜愛:2.5

普遍強度:3.0 泛用卡組:2.0

相當扎實的身材,意味著在面對解牌匱乏或前期卡手的職業來說,該卡相當容易連站幾個大回合。但收益,或者說目前能讓他發揮出最大收益的舞台,其實在狂野並不存在。雖然本身契合武器+海盜+奇數的體系,但弒君的主核是刀,禁不起再帶一個三費拖油瓶。

奇數賊的話,現存版本的奇賊都是走直傷打臉路線了(因為傳統控場快攻打不贏其他快攻),這一個325斷檔的,威脅不高的隨從甚至不如313書蟲(過大牌)唯一比較適合他就業的可能是海軍賊,但海軍本身節奏就已經夠拖拉的了(打不贏同類快攻,打控制也沒有好的終結手段)我更希望海軍能往節奏上補強而非些意義不明的拖沓卡。‍‍

《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

預計表現:2.0 個人喜愛:3.5

普遍強度:3.5 泛用卡組:2.0

又是一張超大模的卡,但為什麼這麼想不開要來盜賊的武器庫里拼就業呢?如果是傳統海軍,位置已經讓弒君給占了;節奏賊那塊,連擊刀X狐狸的配合也牢牢占住了他自身的地位;如果就上限而言,一把343+探底+海盜加攻的刀當然比得過連擊刀,但上限同時也是限制,即一套海盜有限的卡組是帶不了的。

《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

預計表現:3.0 個人喜愛:5.0

普遍強度:5.5 泛用卡組:3.5

「零費是危險的設計。」

有一說一,這種卡設計師是真敢出啊?雖然從設計思路來看,前有伺機待發,後有這玩意,盜賊以後的法術池我怎麼感覺一片黑暗的說。但回到目前環境里,看似美好的效果,實際上能和本家配合的法術其實少之又少。帶煙幕卻和亡語割裂,全艦開火卻又愁自身不是海盜,配合消失可以整花活但卻沒有實際意義,費用變零可以躲塞布卻在卡組里難有大的發揮。

《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

預計表現:2.0 個人喜愛:4.0

普遍強度:5.0 泛用卡組:2.5

相當強大的一張卡,對標刺殺花。問題是現在哪里有刺殺花呀?先不說單解殺誰,現在狂野的五費都是決生死的,在標準JJC應該是相當強的(比如上版本軍七賊中的744)但狂野是真的沒有他什麼事,真的沒有。

《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

預計表現:1.0 個人喜愛:4.0

普遍強度:3.0 泛用卡組:1.0

拜託,海盜船真的超酷的好不好?(然並卵)卡牌上限是四狼上警,快攻互掐潛行作用不大,控制卡組人手AOE,同樣意義不大。不依賴法術是五費出場太耽誤戰局。如果要配合伺機待發的話,同類例子有剽竊賊的雙面間諜,這麼超模的3費雙33在狂野都打不贏海盜戰的3費,我覺得這張也不大行。

《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

預計表現:3.5 個人喜愛:2.0

普遍強度:4.5 泛用卡組:3.0

感覺人家的巨型都各種炫酷,為什麼自家的就這麼撈呢(效果質朴,原畫一般)客觀來說,對標的應該是女巴,六費十二點解場+後續效果還是相當扎實的,但狂野來說,這其實是不大夠用的,如果把它改五費,倒是有機會進奇數賊。

另外,依託於巨型的特殊設計,術師體系的亡語賊是能帶這張卡的,通過433的快速復制,來達到保住前期的目的,還算是能用的。

《爐石傳說》新版本盜賊新卡有哪些?探尋沉沒之城盜賊新卡介紹

預計表現:2.0 個人喜愛:5.0

普遍強度:4.0 泛用卡組:2.5

百騎劫魏營,功震天下英!(不是)

一張海賊王體系的大核心,對標海盜戰的洛卡拉,但區別在於,洛卡拉出到了五費,且海盜戰1234都有絲滑曲線;盜賊一次出到「8」,但目前的海軍分分鍾打到五六費就沒牌了,具體曲線也不如海盜戰的任務那麼絲滑。這使得海盜賊在相當長的時期里都有可能被一直晾著,而且如果沒有其他花里胡哨的東西,單次的戰吼在面對牛鬼邪神一堆的狂野時,其實也稍顯力不從心。

不過,既然設計師希望的流派走不通了,那麼也只剩下花里胡哨這一條路了。

作為一個超高質量的戰吼,雖然費用有點高,但在赤煙/暗影步/幻覺藥水的輔助下,這完全不成問題。當八個海盜的前置條件完成後,一輪操作下來分分鍾三清對方(手牌,牌庫,場面)但比較令人悲傷的是,再怎樣,她也依然是娛樂卡組的頭頭,如果要用鯊狐油的體系來啟動,效率自然也不如鬼靈什麼的,所以還是只能期盼花個三五七年,把勾牙船長的船員們出棄吧。

來源:遊俠網