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《狂怒煉獄2》初上手體驗心得分享 遊戲性怎麼樣?

Rage 2遊戲性怎麼樣?相信凡是體驗過遊戲的同學對遊戲各方面都有一些自己的感受和看法,比如操作方法、收集方面等等,這里給大家帶來了狂怒煉獄2初上手體驗心得分享,一起來看下吧。

《狂怒煉獄2》初上手體驗心得分享 遊戲性怎麼樣?

初上手體驗心得分享

遊戲豪華版領取首先需要一個B社帳號,登陸內登陸後自動領取,BFG是通過隕石墜落到葡園市附近,需要自己去找了領取,真的不想吐槽了,就不能直接發放給玩家麼,沒帳號的玩家怕是一臉懵。

IGN8分。硬要說的話ID5,雪崩3。

關於ID

ID的射擊手感不用說,都能看到德軍總部和DOOM的影子。

但是玩過DOOM的應該都能感受出來。主打射擊手感的遊戲,間隔感是很關鍵的,清除完一個房間的怪要到下個房間才刷怪,中間剛射爽就結束了。斷斷續續,到了開放世界就能更加體現出這種感覺,還要外加物品收集,會很影響遊戲體驗。所以這就是困難難度以上怪物血量厚的一批的原因?

關於雪崩

雪崩的開放世界真的很一般,傳統公式化開放,內容重復,廢土世界玩起來和雪崩的瘋狂的麥克斯有很多相似處,能直觀的感受出來,還有就是復制粘貼大法好呀。

我確定不是在玩遠哭的開放世界嗯。

在物品收集這部分只能是負分,收集看眼神,物品箱子沒高亮閃光,ctrl只能偵察敵人和車,不能偵察物品。

收集黨.強迫症.瞎子有時就差一個箱子就是找不到。有的地圖還非常黑,找箱子像是在找隱藏,找的懷疑人生。

優點也很多,以遊戲內容的融合,地形生態豐富,DOOM常見的肉堆爛肉都是非常有帶入感的。

《狂怒煉獄2》初上手體驗心得分享 遊戲性怎麼樣?

關於BUG

BUG也不少,突進閃了卡牆,音頻丟失,說著說著突然沒聲音,爬牆卡建模,視角左右鬼畜等等。

目前還沒遇到影響遊戲的BUG。

UI很多人吐槽辣眼睛,字詞難看,有種幾年前的感覺。嘛其實還好了,慢慢接受了也沒什麼問題,不要太挑剔了。

操作方面

建議把ctrl和近戰鍵設置到滑鼠的側鍵,在一般設定中把載具視角居中關閉能大大改善操作難度,玩起來更順暢更爽。

來源:遊俠網