背包亂鬥0.9.4更新內容總覽
新內容
新增6個獨特品質的微章:微章會在所有回合作為獨特物品出現,且它們會在第一回合有更高機率物品出現!(25%出現率)。同時遊玩時,商店中不會出現自身職業的微章。(例:狂戰士不會找到狼微章)
– 綠葉微章(游俠專屬物品)
– 骷髏微章(收割者專屬物品)
– 火焰微章(火焰魔導士專屬物品)
– 狼微章(狂戰士專屬物品)
– 彩虹微章(允許購買所有職業的專屬物品)
– 石頭微章(不再刷出自己職業的專屬物品)
平衡
基礎“獨特物品出現率”提升至3%(其它獨特物品仍然在回合4之後出現)
影響平衡性的bug修復:修復了在耐力不足時被盾牌格擋的情況下,盾牌的耐力扣除效果失效的問題。基於該bug修復的平衡性補償:所有盾牌的格擋率:35%->30%。(註:這個調整很難預測,後續會重點觀察並進行相關調整。)
共通物品
燃燒火炬: 傷害 2-4 -> 2-3, 被動觸發條件 8 -> 12
荷包蛋聖鍋: 冷卻 1.5s -> 1.6s
鋼之黏黏: 護甲 16 -> 14
笨重巨刃(被動效果調整):耐力消耗 3 -> 2.5, 冷卻 3s -> 2.5s
酷炫西洋劍: 冷卻 1.5s -> 1.4s, 耐力消耗 1.0 -> 0.8
號角: 冷卻 4.5s -> 4.0s
生命魔藥: 回復 11 -> 12
強效生命魔藥: 回復 18 -> 20
吸血魔藥: Life steal 10 -> 12
白金會員卡: 出現率加成10% -> 15%
心之容器/黑暗心之容器: 最大血量提升 80 -> 90
力量手套: 護甲 4 -> 5
石頭: 冷卻 3.5s -> 3.2s, 護甲移除 3 -> 4
守護錢包: 護甲 7 -> 8
菠蘿: 回復 3 -> 4
荊棘之鞭: 冷卻 2.4s -> 2.2s, 耐力消耗 2.4 -> 2.2
血棘: 冷卻 1.7s -> 1.6s, 耐力消耗 1.8 -> 1.6
飢餓之刃: 冷卻 1.7 -> 1.6, 傷害 +1
熊貓腐敗之鍋: 傷害 +2
英雄長劍/十字刃/光劍/魔杖: 傷害 +1
火焰魔導士
燃燒長劍: 傷害 -1
龍銘珠: 冷卻 3.0s -> 3.5s
日曜護甲: 回復 17 -> 15
黑晶龍: 被動觸發條件 22 -> 26
黑暗提燈: 黑暗聯動獎勵 6 -> 7
熾熱匕首: 傷害 +2
熾熱長矛: 護甲移除 4 -> 5, 額外傷害 3 -> 5
烈火之鞭: Heat 3 -> 4, 冷卻 1.7s -> 2.0s
烈火之杖: 傷害 +2
狂戰士
黃銅指虎: 冷卻 2.0s -> 2.1s
鎖鏈鞭: 冷卻 2.3s -> 2.1s, 耐力消耗 2.3 -> 2.1
鹿木守護: 時間延長加成 0.5s -> 0.6s
狼微章: 減益抵抗需求充能 5 -> 3
所有符文(薩滿面具轉職): 價格 5g -> 4g
龍鱗靴: 護甲 8 -> 12,寒冷抵抗 25% – 20%
鍛造鋸刃: 充能獎勵 +4 -> +5
鍛造錘: 價格 6g -> 3g.(售價3g->2g)
鍛造錘: 允許從商店內購買(應用於狼微章,彩虹微章和手賤出售後進行購回)
游俠
一碗零食: 雙重觸發幾率 25% -> 20%, 食物加速 5% -> 10%
世界樹之葉: 回復 8 -> 10
穿甲箭: 護甲移除 5 -> 8
天命短弓: 幸運獲得幾率 60% -> 70%, 基礎命中 85% -> 100%
顛茄劇毒短弓: 施加率 70% -> 60%, 劇毒施加層數 1 -> 2
顛茄劇毒弓: 劇毒施加增長 9 -> 8
尖牙弓: 起始尖刺 2 -> 3
胡蘿卜黏黏: 充能持續時間 4s -> 5s
收割者
蛇蛇: 冷卻 2.2s -> 2.6s
命運小姐: 冷卻 2.0s -> 1.8s
大鍋(觸發效果變更): 回復12生命,並獲得4魔法或3狂熱
大鍋:新增“魔法”標簽
愚者: 價格 5g -> 4g
小丑牌: 價格 6g -> 5g
不愈之杖: 回復 +1
紅寶石巨龍: 傷害 +2
吸血鬼梳子(重做): 武器獲得生命偷取,額外的吸血物品提供偷取比例提升
貼貼小姐(新增被動): 每個黑暗物品提供10%速度, 冷卻: 3s -> 3.5s
強效惡魔燒瓶(新增觸發條件): 生命值低於 25% 時也會觸發
來源:遊俠網