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《超級人類》12月20日更新內容一覽 12月20日更新了哪些內容?

超級人類12月20日更新內容一覽

1. 生命質量修復/添加

-改進了死亡/殺死鏡頭的重玩功能。

AI現在掉落一到兩個超級膠囊作為戰利品。

改變了快速著陸的降落傘機制。

a)教程更改

教程進行了調整,以更好地適應新玩家的技能水平。

技能水平:

新兵:新兵必須先觀看教程視頻,然後才能玩教程。新兵將被分配到一些包括機器人的比賽中。

士兵:士兵會跳過教程視頻,並能夠立即播放教程。士兵將被分配到一些包括機器人的比賽中。

資深玩家:資深玩家會跳過教程視頻,並能夠立即播放教程。老兵將被分配到高級別球員的比賽中。

b)聲音的變化

略微降低手榴彈/閃光彈的音量。

-略微減少了獵槍射擊。

改進了腳步聲的聲音,讓玩家在15米范圍內更容易識別。

傳送技能的音效被改進了,讓追蹤和識別位置變得更容易。

c)排名系統變化

排名系統現在顯示排名到第100名,RP(排名積分系統)系統已經被修改。

減少了1級玩家在遊戲中的生存等級所獲得的分數。

減少等級1到100的玩家從殺死敵人中獲得的點數。

1 – 100級玩家不再從AI擊殺中獲得點數。

《超級人類》12月20日更新內容一覽 12月20日更新了哪些內容?

d)空投改變

-增強所有空投武器的基礎稀有性。

* buff前:普通>高級>Rare。

* buff後:高級>罕見>英雄

-增加所有空投武器的稀有性

* Buff前:高級>罕見>英雄

* Buff後:罕見>英雄>傳奇

2. 平衡的變化

略微增加SCAR-H的射速從625增加到650

3.錯誤修復

修復了在手持可投擲物品或特殊武器(如心跳傳感器)時聽不到腳步聲的問題

修正了其他玩家在死亡錄像/獲勝錄像回放時出現的異常現象

修正了在遊戲中途退出時會播放勝利音樂和「殺死Cam」按鈕的bug

-修正了一個離線朋友在STEAM上顯示在線的錯誤

修正了在冰風暴中從被撞狀態下自殺/死亡不會導致報告玩家按鈕的問題。

修正了在直升機上使用「著陸區域掃描」技能時無法准確定位降落在附近的敵人的錯誤。

-最近裝備的武器的傷害數據現在會在不同的ui中准確顯示。

修正了X40A1上移除擴展彈匣(SR,DMR)時彈匣加載動作會播放的bug。

修正了調整球員音量後顯示不正確UI信息的問題。

修正了傳送和核技能在不同地點使用的問題。

罕見的PPSh-41的傷害現在被准確描述了。

修正了在特定地形/建築上剪切/卡住的問題。

來源:遊俠網