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終生嗜好 Vol.88丨TAKARA1/18《裝甲騎兵》突襲犬

綜述

《裝甲騎兵波特姆斯》(後略《裝甲騎兵》)是我花了很長時間觀賞的作品,一方面因為其故事深度在那兒,為觀眾提供了足夠的空間去探索製作團隊創作出來關於「阿斯特拉基斯銀河百年戰爭」前後的世界觀魅力。另一方面也是動畫以及衍生媒體的內容篇幅足夠寬廣,TV版、OVA、劇場版、小說、遊戲等等等等,就差真人電視劇了,想要一一瞭解完是非常吃時間的。

終生嗜好 Vol.88丨TAKARA1/18《裝甲騎兵》突襲犬

由於准備時間過長,我與三牛老師再三商量還是希望能夠為了保持節目的品質,明年我們再進行錄製播客節目。當然,抱著高橋良輔先生作品的敬意,可能的話還是希望能夠面對面與三牛老師錄制《終聲嗜好》。不過,那之前可以在機核本站內觀賞我替三牛老師投稿的《真實系機器人動畫的巔峰是如何造就的》與《高橋良輔的真實系機器人動畫浪漫美學》提前感受一下作品的張力。

今天,我們先從TAKARA的經典合金模玩,由Perfect Soldier伊普西隆的專屬座駕突襲犬說起。

伊普希龍 & 突襲犬

伊普希龍是《裝甲騎兵》故事中的秘密結社在繼Perfect Soldier Proto 1(試作型完美士兵,也就是女主角費安娜)之後,從前線回收來的戰鬥數據反饋之後製造出來的第二位男性的Perfect Soldier(後略PS),秘密結社內部統稱Proto 2。作為個體,對於自己能在戰鬥中獲勝從而展現出完美士兵的強大,伊普希龍可謂是懷有極高的自尊心。因此,無論是單兵作戰還是AT的駕駛員的操作能力,光從測試或是實戰數據來看,伊普希龍確實是一位名副其實的完美士兵。

但是,也正因為這份過高的自尊心,追求堂堂正正的戰鬥,作為一位非常驕傲戰士的一面,伊普希龍被組織評估為「過分被人類的感情所左右」了。從這個角度來看,對秘密結社而言伊普希龍也很難說是純粹的PS。

終生嗜好 Vol.88丨TAKARA1/18《裝甲騎兵》突襲犬

伊普希龍在TV版動畫故事篇章的第二部——《古緬篇》中初次登場,古緬王國中大部份戰場的環境都是類似於現實世界東南亞的地貌,也就是炎熱的濕地沼澤地形居多,主角奇力古·丘比(後略激勵哥)曾多次在故事中稱呼這片大地為 「綠色地獄」。與反政府游擊隊勾結的秘密結社將伊普希龍作為PS實戰測試的目的,送入了這片戰場。伊普希龍駕駛著PS專用改造的青藍色AT【鱷龜(スナッピングタートル,Snapping Turtle)】馳騁於戰場,許多政府軍隊與雇傭兵都葬送於他手下,而被當地的戰士們恐稱為【藍色AT】。

伊普希龍在戰場上與激勵哥發生了邂逅,並且立馬展開了幾次遭遇戰。作戰過程前後,伊普希龍目睹了激勵哥與費安娜的接觸,這件事之際導致了伊普希龍精神非常不穩定。作為PS調整過程中的一些記憶片段導致伊普希龍非常混亂,甚至在好幾次戰況對伊普希龍非常優勢的情況下都不慎放走了激勵哥。這些作戰結果令秘密結社非常不滿,也進一步激發了伊普希龍對激勵哥的執念,使得伊普希龍以最強PS的名譽發誓,定要在古緬追殺激勵哥,與之決著了斷。

終生嗜好 Vol.88丨TAKARA1/18《裝甲騎兵》突襲犬

《古緬篇》故事終盤,秘密結社為了挽回面子,為伊普希龍送來了更加強大的AT——【突襲犬】。AT性能完全遠超戰場AT平均值的突襲犬在戰場上所向披靡,僅從機體的實戰表現力來看可謂完全支配戰場,未嘗敗績。然而,如上述所言,由於伊普希龍 「作為戰士的驕傲」 自尊心作祟,在突襲犬輕易擊破激勵哥所駕駛的【量產型泥犬】之後伊普希龍竟然特意從AT上走下來與激勵哥來一場 「條件對等」 的決鬥。可惜戰場上情況瞬息萬變,還沒等伊普希龍反應過來,早在一旁觀察的費安娜就在關鍵時機前來支援激勵哥度過難關,並且兩人順勢逃離了現場把混亂的伊普希龍留在了戰場原地。

這次事件對伊普希龍產生了巨大的精神打擊,被伊普希龍單方面認為自己對同為PS的費安娜的處處包庇與用心良苦等復雜心情,皆遭到了無情背叛。明明已經取得了巨大的戰術優勢,卻連板機都扣不下的伊普希龍還被貌似兒女之情所左右,如此的士兵真的算是,甚至接近過PS的定位嗎?初次看到這里的觀眾也許有點迷惑,因為故事從伊普希龍登場伊始,就沒有詳細交代過伊普希龍和費安娜到底什麼關系。順著隱現與留白的故事鋪陳,最多能夠推斷伊普希龍與費安娜都是PS,被秘密結社調整過身理與精神狀態,但為何伊普希龍對費安娜如此袒護,以及為何對費安娜身邊的激勵哥如此反感則毫無描述。直到TV版故事全部播放完畢,製作團隊才意識到需要製作一部獨立的作品來理清伊普希龍與費安娜的起源關系。

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之後的動畫故事第三部《桑薩篇》無縫銜接,伊普希龍也在其中作為戲份頗多且重要的敵對衝突配角登場。秘密結社把伊普希龍從古緬王國回收回來之後,在精神層面加大了對激勵哥與費安娜的惡意調整,將這對戀人定義為伊普希龍純粹的憎惡對象。至此,伊普希龍自身的復仇心外加秘密結社的精神調整之後,伊普希龍已經淪為向激勵哥報復的復仇之鬼。同時,對費安娜則懷揣了更加復雜的情感。

在桑薩星球的沙漠上,即便搭乘突襲犬向激勵哥發起了好幾次對峙,但伊普希龍每次依舊受到到憎惡情緒的影響以及精神調整後遺症,直接導致伊普希龍無法穩定發揮出突襲犬的100%強大性能。反過來說,激勵哥這邊逐漸開始覺醒作為異能者的能力,數次對戰後伊普希龍以純粹士兵的姿態敗北。此時,早在一旁觀戰的費安娜眼看兩人將相殺而亡,趕緊駕駛AT介入戰場,用槍械強行阻止了雙方同歸於盡。費安娜明言激勵哥也是PS,否則根本不可能跟得上伊普希龍的動作。如此沖擊性的發言甚至動搖了本想給伊普希龍最後一擊的激勵哥。猶豫之際,激勵哥發現自己駕駛的AT的輔助磁碟早已燒壞,激勵哥自己主張的依賴輔助磁碟的程序才能與伊普希龍打得平起平坐的觀點瞬間不成立。

敗北之後的伊普希龍還在突襲犬被擊破變形了的駕駛艙內緩緩爬出,勉強地從嘴邊擠出幾句話表示,「齊力古,是我敗了。沒想到你也是同類」。就這樣,伊普希龍懷著 「身為PS卻輸給了更優秀的PS激勵哥」 的不甘心與釋然感,在激勵哥與費安娜的注視下斷了氣。

原本是互相殺戮對手的激勵哥,在與伊普希龍經歷過漫長的戰鬥之後,伴隨著異能者的覺醒後似乎視野變得更加開闊。戰後開始對伊普希龍產生了一種類似於同伴的微妙意識,如此復雜想法的誕生,對於後續故事的最終篇章——《古因渡篇》中激勵哥的種種選擇起到了關鍵性質的影響。

TV動畫之後上市販賣的《裝甲騎兵》衍生OVA作品《最後的紅肩隊》中有一段補充伊普希龍剛覺醒時候狀態的描寫,由於《最後的紅肩隊》的時間線是在TV動畫《烏渡篇》與《古緬篇》之間,因此伊普希龍在這段時間以PS的身份登場顯得較為合理。在秘密結社地下的設施中覺醒,第一眼看見的就是費安娜,伊普希龍最開始的情緒反饋教育就由同為PS的費安娜親自教育。此時此刻的伊普希龍更像是幼兒狀態的心智,雖然也有比較激烈的暴力行為,不過都是處於面對威脅時候的本能應急反應。與TV版中的伊普希龍比較起來,屬於非常穩定的精神狀態了,也許可以理解為精神還未受到刺激強化調整前的自然狀態。

《最後的紅肩隊》故事終盤,伊普希龍在面對激勵哥等四位紅肩隊歷戰老兵們來襲地下設施的時候,輕松地從倒在一旁的秘密結社找到獨有的AT Blood Sucker如同手足一般熟練操作,並且毫無畏懼一對三瞬間幹掉了其中的一名迎戰老兵。隨後在追擊撤退的兩名紅肩隊成員時,快速幹掉一名,甚至還把激勵哥的眼鏡狗擊破,把激勵哥從駕駛艙彈飛出來。OVA動畫中極力營造PS的力量如此強大,也可能只是伊普希龍整體實力的冰山一角。伊普希龍也是戰場初陣,臨時上機的表現可比阿姆羅強大太多,總體而言也算是給TV版中伊普希龍戰鬥中的種種遺憾還了一筆作為PS設定中的概念吧。

伊普希龍在《裝甲騎兵》動畫系列中的所有演出大致到此為止,然而突襲犬卻並不是他一位PS的專屬坐騎。關於突襲犬更多的機能規格我就也就不報菜單了,有興趣的朋友可以看看下面這段海外YouTuber整理的突襲犬作為AT的視頻資料,非常詳盡

《裝甲騎兵》的後續故事終也有別的駕駛員駕駛過突襲犬同型機體的故事情節,比如說,是在後續OVA動畫作品《幻影篇》中突襲犬也有以3D建模的造型登場。不過由於駕駛員不是伊普希龍,導致該機體在《幻影篇》的表現平平無奇。

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不過這些基於突襲犬機體開發衍生的AT系譜中,大家最印象深刻的還是TV版故事最後三集動畫決戰中激勵哥TV版駕駛的最終機體,也就是突襲犬的後續改良AT——X・ATH-02-DT狂犬吧?不過,那又是另一段故事了。

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正式把玩

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體驗總結

+ 高度還原,由於本品上市時間頗有年份了,並且基於TAKARA的立項方向,本品的外觀風格還是非常還原《裝甲騎兵》TV動畫原作中突襲犬的機體氣質的。事實上在動畫故事中,就算突襲犬與伊普希龍屢次被激勵哥擊退,然而機體本身是沒有受到太大損傷的。即便有些對戰的過程中突襲犬整隻手報廢了,故事中也立馬使用了備用零件補給了整隻完整的手臂。故此,突襲犬機體全身的輕度舊化風格是匹配原作精神的。

+ 玩法豐富, 突襲犬算是完成度非常高的一款商品,無論是全身預塗裝的扎實度,還是武裝配件的豐富程度,以及能夠單獨銷售的駕駛員小人,都具有可動的機制以及彼此契合的玩法的。突襲犬主題站立戰鬥姿勢的變換,還是降落靜態擺放配合駕駛員的起落本身就有抓到機設的精髓,外加武器伸縮的變化,就算單獨把玩突襲圈依舊是玩點滿載,可玩性非常強的一款商品。

+ 尺寸較大,3.75寸1/18比例尺雖然不是市面上尺寸最大的《裝甲騎兵》授權商品,但在兼顧可動性與細節的前提之下,目前這款尺寸類比對象幾乎是萬代拼裝部PG的尺寸,份量規格還是非常驚人的。

– 關節較松,TAKARA老貨傳統技術力不足的表現了,尤其在長時間的歲月流逝中,關節的阻尼感只會越發鬆垮。好在眼鏡狗系列的機體重心偏低,不至於構成機體頭重腳輕的失衡摔倒。客觀來說,由於本品的金屬壓鑄的設計,一般玩家也不太可能拆開機體來加固關節強度。因此,這點在把玩體驗過程中屬於非常核心影響整體模玩體驗的一點了,目前只能說商品屬於尚能忍受的范疇之內。

入手建議

首先我必須說明這是一件上了年份的商品,把玩手感也不像大家熟悉的萬代收藏部的成品商品那麼順滑,可以直言不諱,TAKARA的商品顆粒度,略大。加上模玩行業買新不買久的正向體驗原則,這款中古產物非靜態把玩體驗可以客觀來說就是低於預期。

我自己購入這款TAKARA商品的直接原因並不是它本身有多優秀,而是在成品模玩市場里,突襲犬的選擇好像只有這一款玩起來比較安心,如果我去買一個雜牌廠牌可能其結實程度還要更加糟糕。

終生嗜好 Vol.88丨TAKARA1/18《裝甲騎兵》突襲犬

因此關於本品,我只推薦給對於中古商品有概念有瞭解的朋友,尤其是對TAKARA商品當年的那股味道熟悉的朋友,我才敢開口安利。否則,就算能以高價購入此商品,體驗上的落差也將會是相當之大。當然,對於只做靜態展示,或者不拆盒的收藏家來說,我上述的顧慮都可以無視。

終生嗜好 Vol.88丨TAKARA1/18《裝甲騎兵》突襲犬

未來,我期待更多像CCS TOYS這樣專注經典蘿卜IP的本土廠牌能夠出更多關於《裝甲騎兵》的模玩商品,到時候一定大應援!

最後要大寫感謝一下Lam的專業攝影輸出,大感恩!

願藏品與您早日相逢。

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終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨緣更新的模玩專欄。安利愛不釋手的指間快樂。

來源:機核