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雅達利獲得《巴比斯》IP 呼籲獨立遊戲創作者參與

數月前,雅達利獲得了《巴比斯》遊戲的IP,並針對這款多年沒有動靜的IP向獨立遊戲開發者發起徵集。

在最近采訪中,雅達利執行長Wade Rosen表示,如果一家較小的工作室「願意與我們聯系,我們肯定會有興趣聽聽他們的創意」。他建議有興趣的人將他們的創意提案發送到雅達利的網站。

雅達利獲得《巴比斯》IP 呼籲獨立遊戲創作者參與

他進一步指出,提案應該「有趣,創新和幽默。如今,最不希望看到的就是一個非常普通的平台遊戲。這是一個有趣的挑戰,有人會解決的」。

《巴比斯》是一系列平台遊戲,最早始於1993年,發布在MD和SFC主機上。在90年代中期和晚期推出了三部續作後,該系列在20多年的時間里沒有新作,最近的作品是2019年的《巴比斯火焰之爪》。

Rosen承認,先前的《巴比斯》遊戲獲得了褒貶不一的反應,這使得未來的續作處於一個微妙的位置。他表示:「如何在承認之前不太理想的情況下製作一款優秀的遊戲?最終,還是需要一款好遊戲來正名。」

平台遊戲如今除了瑪利歐和音速小子之外,大多數經典角色已經逐漸推出歷史舞台或不再出現在正統續作之中,比如雷曼自從2013年的《雷曼傳奇》之外就沒有自己的遊戲,只在《瑪利歐+瘋狂兔子星耀之願》的DLC中進行客串。

來源:3DMGAME