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頑皮狗曾想給《秘境探險4》加入攀爬體力條 增加難度

頑皮狗開發的《秘境探險4》中有許多需要攀爬、跳躍的場景,主角內森身手十分矯健,能在陡峭的懸崖上攀援。不過在最近一次節目中,頑皮狗的Josh Scherr透露他們原本打算給《神海4》做一個體力條系統、增加遊戲難度。

頑皮狗曾想給《秘境探險4》加入攀爬體力條 增加難度

Josh Scherr表示,遊戲開發早期有許多設計原型,其中很多內容最終都實裝到了遊戲里,不過起初他們打算為攀爬系統做一個體力條,他們在這方面做了一些有趣的嘗試,試圖讓攀爬過程更具有挑戰性。然而這一想法最終被放棄了,因為開發團隊認為這妨礙了頑皮狗將平台遊戲和槍戰結合在一起的遊戲想法。

頑皮狗曾想給《秘境探險4》加入攀爬體力條 增加難度

Josh Scherr解釋說:「我們不希望人們在奔跑射擊的過程中,還同時想著自己的體力條,我們希望一切都能夠快速地推進。」

此外,Josh Scherr還贊揚了PS4的強大功能,將其比作「高端PC的花哨版本」,能夠讓開發者有更多的時間並更早地專注於遊戲的其他領域,如故事劇情的開發。目前《秘境探險4》及其獨立擴展內容預計年內登陸PC平台。

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來源:遊俠網