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太吾繪捲開局世界細節有什麼用

《太吾繪卷》中的世界細節是遊戲開局最後需要確定的東西,每種細節的作用都是非常獨特的,首先是人物的壽命,這個選項基本上會影響絕大多數新產生的人物的壽命,包括隨機生成的人物、生育產生的嬰兒、初代太吾、外道。

太吾繪捲開局世界細節有什麼用

太吾繪卷遊戲有什麼世界細節

在創建角色和太吾傳承時可以設置的幾項難度設定的統稱,通過更改這些設定可以調整遊戲的難度。

遊戲的難度越高,太吾所獲得的生平遺惠就越多。

人物的壽命

遊戲中所有人物壽命的長短。(人物的壽命長短不會影響遊戲的難度評價。)

影響絕大多數新產生的人物的壽命,包括隨機生成的人物、生育產生的嬰兒、初代太吾、外道。

選項平均壽命

早夭45

正常52

較長60

極長67

戰鬥的難度

戰鬥中敵人的實力與智能程度。(戰鬥的難度越高,敵人的能力越強;而敵人的智能程度越高,就能進行越多額外的戰鬥行動,比如更擅長把握攻擊和防守的距離與時機。)

除「困難」難度以外,戰鬥中敵人的各項屬性都會進行一定的調整,見下表。所以說困難才是真正的普通難度嘛

難度越高,敵人的戰鬥行為也會更加智能。

例如,「普通」難度的敵人不會逃跑、療傷、驅毒、使用護體絕技。

難度還會影響遭遇外道時,嘗試逃脫的成功率。「普通」難度必定成功,「必死」難度必定失敗。

難度 攻擊速度 移動速度 命中屬性 破體破氣 化解屬性 護體御氣內息 施毒量 真氣數量
普通 50% 75% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
困難 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
極難 125% 125% 150% 150% 125% 150% 150% 150%
必死 150% 150% 200% 200% 150% 200% 200% 200%

外道的數量

散佈於世界各地的惡徒與外道的數量。(惡徒與外道的數量越多,你越容易遭遇襲擊。)

影響地圖上的游離外道與外道巢穴的數量。

難度 較少 正常 較多 極多
倍率 1 2 3 4

侵襲的速度

侵襲的速度越快,太吾村越容易因相樞的侵襲而覆滅。(太吾村一旦覆滅將導致遊戲失敗。)

影響相樞化身從劍冢之中破冢而出的頻率,詳見侵襲。

世界的狀況

繁榮的世界將有利於太吾的發展。但即使是最荒蕪的世界,也能夠逐漸恢復生機。(世界的狀況直接影響著世界中各個地點的各類資源的恢復量;在桃源難度下,採集資源時的資源收獲量也會有所不同。)

影響地圖格子的資源恢復速度,包括推恩施義的恢復速度。

特別地,在桃源難度下,資源收獲量翻倍(包括太吾採集和村民採集)

世界的狀況桃源普通貧瘠荒蕪

每時節資源最大恢復量14%10%6%2%

隨機繼承人

當太吾氏沒有任何繼承人時,是否出現隨機的繼承人以保證太吾氏得以延續。(沒有繼承人將導致遊戲失敗!)(此選項無法在遊戲開始後變更!)

若開啟此項,會在當前的太吾需要傳劍,且沒有可供傳承的同道時,將隨機生成一名12~14歲的人物作為繼承人。

太吾性命垂危,已然回天乏術,身為「太吾傳人」的一生即將結束……臨終之際,太吾雖憑著最後一股真力,將畢生的功力化入「伏虞劍柄」之中,但因無人可傳,只得含淚留下書信,說明「伏虞劍柄」與「太吾傳人」之始末,盼望有朝一日,仍能有人憑劍柄與遺書繼承太吾的遺志……

天無絕人之路,一次意外的奇遇,令一個不知名的孩子得到了「伏虞劍柄」和太吾遺書……

若關閉此項,則在遇到以上情況時,遊戲失敗。

然而,時光無情,千百年匆匆過去,沒有了太吾的牽制,相樞於人間肆無忌憚的施虐,世間再也沒有一寸淨土,無人不是惡鬼妖魔,「伏虞劍柄」與「太吾遺書」漸漸深埋地底,「太吾」二字再也無人知曉了……

無盡的苦難隨相樞散佈人間!(遊戲失敗……)

來源:3DMGAME