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《惡靈古堡4重製版》手槍傷害怎麼樣?手槍傷害機制解析

手槍傷害機制解析

1.初始手槍這一次有可能會成為大佬的首選武器,而不是紅九

在重製版實現移動加瞄準的情況下瞄準更加靈活快速可以很輕松實現快速爆頭。唯一的缺陷可能也就是射速不足,不過精確打點的話也就不太注重rpm了。

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2.此次手槍系列的初始暴擊率為10%,當產生暴擊時會打出基礎傷害10倍的暴擊傷害

而初始手槍的終改將這個機率提升到50%,也就是命中敵人弱點有50%機率打出10倍傷害。其他手槍則是10%。

雖然數學期望仍是2倍和5倍dps的區別,但是算法上不是那回事。手槍的暴擊率和暴擊傷害是已經實測,這里描述的是確切數值。

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來源:遊俠網