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像素RPG《星空之海》新短片展示遊戲機制「增幅」

開發商Sabotage Studio在週末按時更新了其正在製作的像素復古風格RPG《星空之海》的每週遊戲短視頻系列。

像素RPG《星空之海》新短片展示遊戲機制「增幅」

這段視頻展示了遊戲中相當重要的戰鬥機制,名為「Boosting增幅」。用普通攻擊攻擊敵人會產生「臨時法力」,臨時法力可以被角色最多吸收3次。每一次吸收都將角色的一部分魔法攻擊添加到他們的下一個動作中,使其變得更強大,它可以造成角色獨特的魔法傷害,即便是該角色已經用盡了法力值。

關於這款遊戲

《星空之海》是由Sabotage工作室開發的一款回合制RPG遊戲,該工作室曾推出過備受好評的《信使》,新作充滿了可愛的角色和無拘無束的探索,在向該類型遊戲經典之作致敬的同時,也讓遊戲的整體體驗更加現代化。

戰鬥部分將考驗玩家協調適應策略的能力,玩家可以通過先發制人的攻擊、精心安排的突襲和中斷優勢擊敗敵人。六個可操作的小隊成員在戰鬥風格和個性上各不相同,不斷嘗試是發現強大隊友的關鍵。在遊戲中玩家也大可不必完全挖掘一個角色的全部潛力,因為角色的發展是與劇情相平衡的。《星空之海》的冒險鼓勵有意義的戰鬥,而不是忍受幾十次相同的伐木。

遊戲特性

◆動態戰鬥

◆有趣的探索

◆引人入勝的劇情

◆一直充滿樂趣,沒有單調乏味的伐木

◆豐富的背景設定

◆栩栩如生的光照效果

《星空之海》新預告短片

來源:3DMGAME