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在河北縣城,他擺了二十年的遊戲地攤


他還是有些懷念以前遇到的夥伴們,每個人打法各不相同,招式也自成一派。但現在很多人都沒有了時間,沒有了精力,也沒有了那麼強的勝負欲。

春天到了,在河北邢台寧晉這座小小的縣城里,新一年的《幽游白書魔強統一戰》擂台賽又要打響了。

一輛電動三輪車、一台小電視、一組外接音響、一台世嘉Mega Drive主機配上四隻手把,這就是「飯團遊戲地攤兒」的全部物件。

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三輪車前,人們晃著手里的手把,贏家大笑,輸家怒罵,有人大喊「再來一盤!」。看起來就像是時光在這里凝固了。

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事實上,這個遊戲機攤位的緣起,最早可以追溯到2003年。那一年,以前只能去遊戲廳看別人打遊戲的飯團,終於買下了一台屬於自己的世嘉MD,又在不久後購入了一張《魔強統一戰》卡帶,光是看著獨特的黑色機身和黑色卡帶就足以令他感到心曠神怡。

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從此以後,他的家里也變成了一個小小的「遊戲廳」,附近的孩子都要來他家里排隊打擂。而技術略勝一籌的飯團就像關底的魔王,總能將他們一一擊敗。

白天切磋,晚上鑽研技術。後來飯團發現自己的水平已經超越了一般同齡人,很難再找到旗鼓相當的對手。

雖然之後他也嘗試了不少其他遊戲,《魂斗羅鐵血兵團》《怒之鐵拳》《火槍英雄》等等,但他還是最喜歡《魔強統一戰》。在他看來,闖關遊戲就像電影,看一遍就足夠了。而格鬥遊戲則是一首好歌,可以反復聽,甚至為它單曲循環。

於是抱著「獨孤求敗」的心情,飯團帶著遊戲機來到街上,支起了地攤尋找對手:輸家一元,贏家免費。

從此之後,這個規則再也沒有變過,每年春天伊始,北方氣溫回升,飯團都會在每天傍晚騎著三輪車來到民樂公園,支起這個攤子,就這樣過去了20年。

1

《幽游白書魔強統一戰》誕生於1994年。

和很多80、90後一樣,飯團最先接觸《幽游白書》是因為《魔強統一戰》,後來才補了漫畫和動畫。

而在《魔強統一戰》上市的那年,《幽游白書》剛剛完結,作者富堅義博出走雜誌社,進入空窗期,這部漫畫再也沒了新消息。同時,世嘉MD這款主機也進入了生命周期的尾聲,很少再受到玩家關注。

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同年末,世嘉土星和SONYPlayStation都將發售

《魔強統一戰》就是在這樣青黃不接的時期誕生,發售時遠稱不上是熱門遊戲。後來在玩家的口口相傳下,它的口碑才逐漸高漲起來。

三個月後,《魔強統一戰》開始在MD遊戲銷量榜上連續霸榜。

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遊戲雜誌《Beep!Mega Drive》1994年12月刊、1995年1月刊

得益於上世紀世嘉積極地開拓中文市場,國內市面上也流通著許多組裝機和盜版機,中國玩家手上的世嘉MD保有量並不少。在這樣的背景下,《魔強統一戰》隨著《幽游白書》漫畫一起進入了中國市場,組成了許多80、90後對格鬥遊戲最初的記憶。

或許是因為《幽游白書》恰好有著四人主角團,也可能是製作公司Treasure(國內玩家一般稱其為財寶社)單純在揮灑他們的創意,在那個1V1格鬥遊戲大行其道的時代,《魔強統一戰》有著極富創造力的設定——4人大亂鬥。

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通過官方的四分插,一台世嘉MD主機可以接入四個手把,供四人同時對戰。玩家可以兩兩組隊打擂,也可以各自為營;可以上下分線對決,也可以四人戰成一團。

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無論是對轟靈丸,還是120%的戶愚呂弟對撞,亦或者用戶愚呂兄的倒轉針取走滿血對手的性命,在飛影吃下黑龍波後完成絕殺,一切都令人熱血沸騰。

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在飯團看來,這正是《魔強統一戰》最大的樂趣,也是他堅持用《魔強統一戰》擺攤兒的原因。

當然,他自己也有一些出於現實的考量:四個人一起打,一局遊戲最多可以收入三塊錢,相比起《快打旋風》和《拳皇》效率要高出不少。

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3V3效率就更低了

華麗流暢的動作、火爆喧嘩的場面,配上動畫原班聲優極富感染力的聲音,《魔強統一戰》以壓倒性的魄力將格鬥遊戲的氣氛抬升到了前所未有的高度。

四人亂鬥增加了遊戲的不確定性和趣味,眾多想像力十足的連續技又給了玩家無窮的研究動力,這款遊戲至今仍然有著無數狂熱粉絲,網上流傳著許多討論與視頻。在一些老玩家眼里,它仍舊是無可替代的經典。

飯團,和出現在飯團攤位上的玩家,就是最好的寫照。

2

飯團拍攝的視頻里,充滿了形形色色的人。有赤膊上陣的中年男性,有頭發已經白了的80歲大爺,有帶小孩的媽媽,也有操作不俗的女玩家。

在小電視前握著手把的他們,就像回到了20年前的夏天。

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說起來,飯團最開始給自己的攤位錄制視頻純屬偶然。

為了精進技術,開始擺攤後的飯團常去「幽白愛好者之家」潛水,觀看其他前輩的視頻。但同時他也發現了其實玩家間信息傳播相當閉塞,有些東西只在地域性的小群體中口口相傳。

為了讓論壇的大家都看到一個在他們當地很有名的Bug,飯團學會了剪視頻。

遺憾的是,那時的他只有一台諾基亞3310手機,也沒有其他錄像設備,早期地攤的經營狀況沒能記錄下來。但據他說,他當時請了本地有名的書法大師為自己題了招牌,每天前來的挑戰者絡繹不絕。

後來能錄像的智慧型手機普及後,飯團開始拍攝地攤上發生的精彩故事,傳到網上,讓來不了線下的人也能體驗一下這種氛圍。

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2019年,飯團開始在B站上傳《魔強統一戰》視頻,但幾乎無人問津,至少跟隔壁《快打旋風》和《拳皇》的播放量比都差遠了。

直到去年6月,飯團上傳的一個視頻似乎觸發了某種推送機制,一時間播放量達到了180萬。

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有人對視頻里的街邊地攤感到驚奇,有人認出路邊的風景直呼「吃瓜吃到自己家」,更多人則是在通過這個視頻回憶往事,懷念自己逝去的青春。

至於這個視頻為什麼會登上熱門,飯團自己也找不到頭緒,他總結說:「可能就是比較另類吧。三輪車,鳥籠,還有在戶外打遊戲的形式,讓人感到很新鮮」。

但冥冥之中又像過去的努力有了回報,他從B站那里分到了一筆不小的創作激勵。飯團說他考慮拿這筆錢換一台大點的顯示器,但評論區的觀眾讓他不要換,很多人堅持認為這台小電視才是原汁原味的童年味道。

「不換不行了,那台電視有條豎線,今年准備換台20寸的顯示器。」很遺憾,那台引起180萬人共鳴的小電視大概會消失在他的視頻中了。

3

除了地攤視頻以外,飯團還是會上傳一些遊戲教學視頻。

這也是他開始做視頻的初衷和動力。對連技的研究經常會使他突發奇想,將全新的連招做成視頻,得到網友的點贊,讓他很有成就感。

評論區偶爾會有觀眾向他請教技術上的問題,飯團幾乎都會耐心解答。他說以前看了幽白圈老前輩「水晶龍」的連技視頻感到非常佩服,現在自己也想成為這樣的人:「宣傳《幽白》,啟迪新人,讓更多的人了解《幽白》,加入《幽白》。」

雖然他的教學視頻播放量一直不高,甚至還不如地攤的視頻,但只要有時間,他還是願意多錄錄,他覺得指導別人的同時也在提高自己。

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曾經,飯團是當地小有名氣的《魔強統一戰》玩家,擺攤兒時會有人不遠千里前來「踢館」,前來挑戰的玩家稱呼他為擂主,久而久之,這個地攤就變成了擂台賽。

那時的飯團總是樂此不疲的將各種各樣的對手擊敗,有街頭混混,有脾氣火爆的大哥,也有手指殘疾的挑戰者,他都對他們都抱有著十足的敬意,將這些故事寫進了自己的《擺攤兒回憶錄》里。

但隨著格鬥遊戲類型逐年式微,受眾有限,很少有人願意再花時間和心思去鑽研練習非熱門項目,更不用說三十年前的古董遊戲。出現在飯團視頻里的玩家,也許三十年前《魔強統一戰》曾占據他們大部分的娛樂生活,但現在它已經不再擁有那麼高的地位。大部分人展現出來的實力平平,飯團也很少出全力和他們打上一場。

再後來,飯團通過論壇知道了網絡對戰,可以聯網挑戰全國高手。他說,沒打開前認為自己是無敵的,但第一次就遇到了大神,自己被大神虐得死去活來,不過他還是為打開新世界的大門興奮了好久。

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但在新鮮感過後,他終究還是覺得網絡對戰「不是那麼回事」。比起高延遲帶來的痛苦,他更在意的是找不到格鬥遊戲該有的氛圍。

「拳拳到肉的打擊感,圍觀人群的喝彩聲,以及周邊投來的目光,都是網絡里沒有的刺激。」飯團這樣說道。就像街機遊戲紀錄片《100円》里提到的:「在家里玩遊戲沒有緊張感,就算輸了也不會去在乎。在遊戲廳會有人看,玩家對遊戲都認真了很多。」

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「現在的氛圍太和平了,」飯團說,「雖然也挺好的。」但他還是有些懷念以前遇到的夥伴們,每個人打法各不相同,招式也自成一派。每天都能和技術參差不齊的玩家切磋,輸了就苦練一周再去復仇。但現在很多人都沒有了時間,沒有了精力,也沒有了那麼強的勝負欲。

「就玩個情懷,大家都是圖一樂。」這是很多人對待一款古董遊戲的態度,飯團的評論區也不乏這樣的聲音。

但面對新朋友時,他還是保持著作為一個格鬥遊戲玩家的習慣,無論是在評論區回復熱情觀眾時,還是第一次接受我的采訪時,他總是習慣地用這句話作為開場白——「有機會切磋幾局。」

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在飯團大火的那個視頻中,有觀眾評論說:「這都能賺錢,那我帶著我的PS5去,豈不是賺翻了。」

但事實上,聚在這里的玩家們可能不缺一台PS5,他們缺少的只是一個可以懷念過去的地方,不僅是對那些自己曾徹夜鑽研的遊戲,更是對自己曾被遊戲浸泡過的青春年少。

而現在他們所做的一切,不過是在找回曾經的自己——圍觀、吶喊,從他們身上,我們能夠看到二十年前那個有些貧瘠,但又充滿生機的年代。

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來源:遊研社