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《河洛群俠傳》通關時間多長?通關心得分享

大家一週目通關用了多長時間呢?想必遊戲通關的玩家對遊戲的各方面都有自己的看法,這里給大家帶來了一位玩家60多個小時通關一週目後總結的河洛群俠傳通關心得分享,一起來瞭解下吧。

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《河洛群俠傳》通關時間多長?通關心得分享

通關心得分享

首先說優點:

1.支線豐富而且多結局,不同的觸發順序可以得到不同的結局可以說很有心了。

2.功法命名需要避免版權,但是起的名字讓人比較有感覺,沒有那麼多無聊的梗。

3.遊戲性也比較豐富,獸王啊、洞穴啊可探索的東西很多。

然後說說玩遊戲的過程中遇到的問題:

1.指引錯誤:吧里一直再噴指引需不需要更精確,這個見仁見智吧,我可以接受更精確一點,也可以接受模糊一點找不到來貼吧查,但是有些指引標注完全是錯誤或者沒必要的,印象比較深的一個事 布璽守 找菜譜的任務,指引一直是布璽守的位置,任務更新指引位置不會更新,我覺著這里應該修改一下。另外就是打完桃谷六仙指引的寶藏位置是錯的,不是標注的位置,而是離標注挺遠的一個山洞里,我覺著這種情況還是盡量避免的比較好。

2.某些劇情強行餵屎,怎麼選都很難受。支線包括拱石村私奔那個,我就想把那群人全殺了;主線包括段狗和李嘆的任務,段狗就不說了,貼吧人人得而噴之,李嘆的任務真是讓我巨難受,從一開始我就沒在劇情中發現李嘆把主角當朋友,一直是互相利用,然後到一世富貴因為我留了圖導致漆笑兒被藍拂衣殺了,然後李嘆就開始恨我了,這我倒勉強能理解,讓我無語的是因為這個整個白馬居和大仙來也的任務被中斷了,雖然這可能是應該的,但是我即時二周目李嘆還要殺…

《河洛群俠傳》通關時間多長?通關心得分享

3.戰鬥卡BUG、卡視角。

戰鬥bug印象最深的就是和王喆打戰胤飛,卡在房頂上的弓箭手的回合無限選擇有效目標,必須要留一個在他們攻擊范圍的人給他們射,有人說可以輕功飛上去。但是開放世界的一場主線戰鬥不能因為我沒學位移輕功就卡住吧。這肯定是遊戲的問題。

視野的問題也是很難受,首先是在狹小的放屋里或者山洞里,移動會很難受,找不到目標點。其次是不在狹小的空間,如果站在房檐下或者門邊上,輪到這個人的回合,視野總會從近到遠拉一下,很難受。

4.時辰設定:

這個可以說是河洛的一個創新點,不得不說時辰這個功能給遊戲性帶來了很大的拓展,以為一個人白天和晚上能觸發的事件可能不一樣,能讓玩家有更多的探索。

但是,由於NPC不是實時移動的,所以會出現很多劇情觸發的問題。比如,客棧子時會有劇情,玩家必須睡到子時,或者子時從其他地方趕過來可以觸發,但是如果玩家從亥時正等到子時就不會觸發,需要SL才可以,這個東西不知道算不算bug,但是肯定對遊戲的連貫性產生了很大影響。本來我就得實時存檔退遊戲,然後還要因為劇情SL。我覺著可以減少場景觸發,增加對話觸發,可能會好一點。

5.洞穴的優化:

不得不說河洛的洞窟對遊戲性貢獻出了很大的力量,但是,洞穴里的視野還是得優化一下,洞穴里有時候不敢快跑,我一個不暈3D的人,第一次進蛇窟差點暈了。本來視野就很近,然後加上洞穴分層,洞穴內環境極其相似,很多時候居然都能轉暈了…..不知道吧友們對洞穴里邊的場景有什麼看法,反正我是覺著還需要改善一下。

來源:遊俠網