《太閣立志傳5DX》中新增了貓武將模式以及自動保存等新的功能。
擁有「信喵之野望」特典的情況下,在設置菜單【環境設定】→【貓武將模式】點選「有」後,對應的武將頭像就會變為貓咪。像切換回來的話點「無」即可。
在設置菜單【環境設定】→【自動保存】中可以設置「每10天」或「每30天」自動保存一次。
遊戲中的據點類型分為城、町、忍之里、水軍砦。
城練兵場:己方練兵場可進行訓練、徵兵、施予工作。他勢力的練兵場里則可以調查戰力、物資情報。
武家宅:訪問城內居住的武將。
城:訪問城主,參與評定等。
道場:學習武藝、鑒定武具、與師范交手、拜入門派
南蠻商管:買進南蠻物品、鑒定南蠻物品、買進硝石、賣出物品
鍛冶屋:學習火槍、打雜、買進火槍、買進火炮
座:調查町的交易品市價、對町進行投資、買進和賣出交易品、工作
南蠻寺:學習開墾、捐贈
寺院:學習禮法、鑒定書籍、佈施
醫師宅:買藥、學習醫術、治療疾病
匠人宅:製作藝術品、鑒定藝術品
茶人宅:買進茶器、鑒定茶器、學習茶道
商家:買進/賣出貴重品、學習算術、買進火槍
民家:訪問當地的居民、浪人
旅店:住宿度過時間和恢復體力
酒館:雇傭保鏢、喝酒買酒、賭博、請酒館里的武將喝酒
馬屋:調查當地及商圈內馬的市價、學習騎馬、買進軍馬
米屋:調查當地及商圈內米的市價、買進兵糧、賣出兵糧
公家宅:與指定勢力講和、獲得攻擊某個勢力的名義
御所:6月可參加天覽比試
忍者宅:訪問居住的忍者
里修業場:學習忍術
里練兵場:調查里的戰力、物資情報
忍者屋:訪問首領、外交、委託工作、入門
水軍宅:訪問居住的水軍
造船所:造船
砦修業場:學習水軍
砦練兵場:調查砦的戰力、物資情報
水軍屋:訪問首領、購買船標
習武、比試、遇盜賊襲擊時都會發生個人戰。
一般情況下,打敗所有對手即獲勝,被打敗即戰敗,逃亡為不分勝負。按下【行動】,在顯示的指令中選擇【勝利條件】後,可確認個人戰的勝利條件。
鬥中,敵我雙方可以進行移動走位,以角色為中心的白圈即是移動范圍。移動後,如果位於對手攻擊范圍內即會受到攻擊。根據自己的攻擊范圍,預估敵人的行動路線,進行走位盡可能地命中對手是個人戰中重要的操作環節。
能降低受到的傷害和增加獲得的氣力。預判敵人使用秘技無法避開時、離敵人較遠時,可以選擇是防禦來降低或加快集氣的速度。
戰鬥過程中敵我雙方都可以選擇消耗氣力來使用秘技。對於秘技的使用有三個要點,一是秘技同樣有使用范圍,尤其是攻擊型秘技,如果對方不在攻擊范圍內是無法釋放的。二是秘技釋放的優先級比普通位移要高,使用秘技的一方會先行動釋放秘技,之後才輪到另一方移動和攻擊。三是秘技釋放時只能站在原地,此時也很容易受到對方的反擊。
在一些野外與山賊、忍者的戰鬥中,玩家可以選擇逃亡來規避戰鬥。離敵人距離越遠逃跑幾率越高。
個人戰中可以使用刀、槍、弓、火槍、鎖鐮、苦無六種武器。
刀為近距離武器。流派入門後,可以習得多個秘技。技能「武藝」數值越高越有利。
槍為中距離專用武器。無法近距離攻擊。流派入門後,可以習得數個秘技。技能「武藝」數值越高越有利。
弓為長距離專用武器。無法近距離攻擊。而且攻擊後會暫時無法行動。流派入門後,可以習得數個秘技。技能「弓術」數值越高越有利。
火繩槍為長距離專用武器。無法近距離攻擊。而且擊後會暫時無法行動。在鍛冶屋【學習火槍】後,可以習得數個秘技。技能「火槍」數值越高越有利。
鎖鐮為近距離至中距離武器。在忍之里的「里修業場」修行後,可以習得數個秘技。技能「忍術」數值越高越有利。
苦無為近距離至長距離武器。威力比其他武器弱。技能「忍術」低時,命中率也低。在忍之里「里修業場」修行後,可以習得數個秘技。技能「忍術」數值越高越有利。
前期新人玩家推薦使用苦無這類距離夠遠,且使用沒有任何限制的武器。
另外個人戰中的氣力上限受武藝、忍術的等級影響,最高為八點。而角色的武力則影響到角色的攻防以及移動范圍。
親密度是遊戲中表現武將關系的重要指標,提高親密度有利於進行技能學習、仕官、勸誘、入門、交手等各類行動。
提升角色間親密度的方式也有多種,以下是幾種常規的方式。而對方的喜好、性格、相性等都會影響到以下方式的效果。 比如精神剛膽且喜好武具的武將通過交手來提升親密度是上佳的選擇,
進行茶席需要使用茶具。茶具可以在町里的商家、茶人宅等處購買到。對方的身份地位越高往往需要的茶具價值就越高。對每名角色每月只能進行一次茶席,茶具的價值、茶道的技能等級、雅致寂寥之心等都會提升茶席的效果。而對方的地位、茶道等級越高,則茶席的效果則越低。喜好南蠻物/武具的武將茶席增的效果較低。
如果有手下的話,可以在自宅里舉行茶會邀請手下參加,舉行茶會同樣需要使用茶具。
送禮是另一種提升親密度的手段。禮物可以是武具、茶器、書籍等各種類別的貴重品。送禮一般有兩個要素,一是瞭解對方的喜好。我們可以從同城武將那里選擇「武將傳聞」來瞭解目標喜歡哪類物品。另外,金塊這類財寶武將一般都喜歡。而另一個要素則是禮物的價值,送禮前會明確提示對方需要的禮物價值。送禮和茶席一樣,一月只能進行一次,並且每個月茶席、送禮只能選擇其中一項。
與武將進行個人戰比武也可以提升親密度。不過交手有親密度要求,一般最低也要達到一心親密度以上才能交手,有的則要求更高。
除了以上兩項外,玩家也可以進入町內的酒館。邀請酒館里的武將喝酒來提升親密度,對於一些不喜好喝茶的角色,通過喝酒來提升親密度也是個不錯的選擇。要注意滴酒不沾的角色是不會進入酒館的。
遊戲中還有隱藏的相性來決定人物之間的親密度的變化幅度。相性值較高的武將間見面、喝茶等提升的親密度就越多,反之則越低。同時,相性較差的情況下,每個月會額外降低親密度。
除了一般的武將外,道場的師范可以通過鑒定武具、交手、學習武藝來提升親密度;商家那里買賣的東西越多,親密度也會隨之提高。
一些任務和學習技能一樣需要進行對應的小遊戲,技能等級足夠或有提升效果的卡片時,可以選擇關掉小遊戲,節約時間。
修業:
最低要求提升1級技能,要獲得雙倍功勛則需要1個技能升2級或2個技能各升1級。注意要求的是16項技能等級並非獲得技能卡片。技能等級都拉滿的話這個任務也就無法完成了,當然到這時候基本也不會接這個任務。
買賣兵糧、買進軍馬、買進火槍、買進火炮:
任務給的本金基本是不夠的,一般需要通過跑商、炒糧賺取外快來補足,交得越多功勛越多。
調查人才:
町里的民家找不認識的浪人對話。地圖上碰到???的浪人對話也可完成。
籌措軍費:
和上面的買賣軍事物資類似,通過跑商、炒糧賺取外快來完成任務。
訓練:
最低要求7點訓練度,在練兵場進行,受軍事系技能影響,玩法是進行野外模擬戰,需要消耗20天時間。不想進行模擬戰的話可以在設定中關閉。
調查據點
受忍術技能影響,關鍵技能是[忍足],有該技能就可以不被發現進入目標練兵場調查戰力情報。
提升治安:
最低要求是提升9點治安,辯才等級、德政令卡可以提升治安效果。可以選擇施捨(花錢)、教諭(辯才小遊戲)、擊退盜匪(戰鬥),一般選教諭即可。
徵兵:
類似提升治安,最低要求增加1000士兵,辯才等級、刀狩卡可以提升徵兵效果。可以選擇支付金錢、進行說服、表示武勇,一般選說服即可。
破壞、謠言、放火:
三個任務完成方式類似,都需要進行彈球小遊戲,破壞的磚塊越多效果越好,彈球有4顆全部掉落遊戲會提前結束,另外隨著時間推移彈球的速度會越來越快。注意完成這3個任務會獲得一定的惡名。
破壞,破壞目標城防,忍術等級、拔石卡可提升效果,最低要求降低10點城防。
謠言,降低目標民心,忍術等級、變裝卡可提升效果,最低要求降低9點民心。
放火,減少目標城防、物資,忍術等級、點火卡可提升效果。
開發新田、開發礦山、補修:
三個內政任務同樣類似。
開發新田,提升城池的石高,最低要求提升12點。需進行開墾小遊戲,開墾等級、霞堤卡可提升效果。
開發礦山:提升城池的礦山,最低要求提升12點,需進行礦山小遊戲,礦山等級、南蠻鉸卡可提升效果。
補修:提升城池的城防度,最低要求提升20點,需進行建築小遊戲,建築等級、分次普請卡可提升效果。
外交同盟、摒棄等:
進行指定外交行動,辯才等級、禮法等級、無心卡可提升效果,成功率無法保證,沒什麼需求的話不用特意去接。
外交朝廷:
向朝廷獻金,提升貢獻度,最低要求提升7點,辯才等級、禮法等級、都話卡可提升效果。對比其他幾個外交任務,有明確的量化指標所以可以接取。
增築:
提升城鎮規模,最低要求提升2點以上,需進行建築小遊戲,建築等級、商工人脈卡可提升效果。
勸誘:
勸誘浪人或者延攬其他大名的武將加入。受辯才等級、德心、暗示卡影響效果。要向勸誘首先得提升親密度,喝茶、送禮、喝酒或交手皆可。
蛇咬:
斬鐵:
龍穿:
鳴弦:
驟雨:
春花:
青嵐:
弱點攻擊:
克己:
千成葫蘆:
以木下藤吉郎進行遊戲,觸發並完成攻打稻葉山城的劇情時獲得卡片。
六文錢:
真田一門武將持有,如真田昌幸、真田信村、真田信綱等。
百發百中:
觸發源義經教學的事件後習得。
三河武者:
德川家康、德川秀忠以及德川四天王酒井忠次、本多忠勝、井伊直政、榊原康政等武將持有。
獅子奮迅:
北條一門武將持有,如北條氏康、北條氏政、北條幻庵等。
百萬一心:
毛利一門武將持有,如毛利元就、毛利輝元、吉川元春、小早川隆景等武將。
雷神:
立花道雪等武將持有。
威風凜凜:
足利氏持有,如足利義昭、足利義輝、足利義氏等武將。
大武邊者:
機略縱橫:
加護:
常規戰法持有武將較多。
(未完待續……)
來源:遊民星空